Air | ||
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エアー | ||
Género | Drama, fantasía, tragedia | |
Novela visual | ||
Desarrollador | Key | |
Distribuidor | Visual Art's (PC) NEC Interchannel (DC/PS2) Prototype (SoftBank 3G/PSP/FOMA) | |
Plataforma | PC, Dreamcast, PS2, SB 3G, PSP, FOMA | |
Clasificación | -18 | |
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Ficha en Visual Novel Database | ||
Manga | ||
Creado por | Key | |
Ilustrado por | Yukimaru Katsura | |
Editorial | Kadokawa Shoten | |
Publicado en | Comptiq | |
Primera publicación | 10 de agosto de 2004 | |
Última publicación | 10 de febrero de 2006 | |
Volúmenes | 2 | |
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Ficha en Anime News Network | ||
Ficha en Visual Novel Database | ||
Anime | ||
Director | Tatsuya Ishihara | |
Estudio | Kyoto Animation | |
Cadena televisiva | BS-TBS | |
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Licenciado por | Madman Entertainment FUNimation | |
Primera emisión | 6 de enero de 2005 | |
Última emisión | 31 de marzo de 2005 | |
Episodios | 12 + 1(memories) | |
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Ficha en Anime News Network | ||
Ficha en Visual Novel Database | ||
Película | ||
Director | Osamu Dezaki | |
Estudio | Toei Animation | |
Fecha de estreno | 5 de febrero de 2005 | |
Duración | 90 minutos | |
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Ficha en Anime News Network | ||
Ficha en Visual Novel Database | ||
OVA | ||
Air in Summer | ||
Director | Tatsuya Ishihara | |
Estudio | Kyoto Animation | |
Cadena televisiva | BS-TBS | |
Licenciado por | Madman Entertainment FUNimation | |
Primera emisión | 28 de agosto de 2005 | |
Última emisión | 4 de septiembre de 2005 | |
Episodios | 2 | |
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Ficha en Anime News Network | ||
Ficha en Visual Novel Database | ||
AIR (エアー?) es una novela visual japonesa desarrollada por Key, originalmente siendo un videojuego eroge lanzado el 8 de septiembre de 2000 para PC. Para las versiones posteriores, el contenido pornográfico fue retirado, está vez relanzándose para formato PC, Dreamcast y PlayStation 2. La versión para PC original fue nuevamente relanzada para Windows 2000 y XP bajo el nombre Air Standard Edition el 8 de abril de 2005. El último lanzamiento de Air estuvo disponible para PlayStation Portable y para teléfonos móviles SoftBank 3G y FOMA.[1][2]
La jugabilidad en Air sigue un argumento que ofrece predeterminados escenarios con momentos de interacción y ofreciendo diferentes escenarios para cada heroína del juego. El juego está dividido en tres segmentos —Sueño, verano y aire— que sirven como diferentes fases en la historia.[3] El título del juego refleja los temas prominentes del aire, de los cielos, y del uso de alas a través de su jugabilidad.
Air ha sido adaptada a varios medios. Una serie de manga fue publicada en la revista Comptiq por la editora Kadokawa Shoten, entre agosto de 2004 y febrero de 2006. El manga fue ilustrado por Yukimaru Katsura. Una serie de anime de trece episodios fue producida por Kyoto Animation y transmitida entre enero y marzo de 2005. Un spin-off titulado Air in Summer, fue transmitido entre agosto y septiembre de 2005. Mientras el anime aún estaba en transmisión una película realizada por Toei Animation fue estrenada en los cines japoneses en febrero de ese mismo año.