BOO

יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.
Boo
פרדיגמות מונחית עצמים
תאריך השקה 2003 עריכת הנתון בוויקינתונים
מתכנן רודריגו ב. דה אוליברה
מפתח רודריגו ב. דה אוליברה
טיפוסיות סטטית,חזקה,"טיפוסיות ברווז",
הושפעה על ידי פייתון, #C
השפיעה על Vala, Genie
רישיון BSD 3-Clause
boo-lang.org
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Boo היא שפת תכנות מונחית עצמים, סטטית[1], וכללית שהופיעה לראשונה בשנת 2003. היא משתמשת בתמיכתה של Common Language Infrastructure (או בקיצור: CLI), ויישומי רשת בשביל יוניקוד תוך כדי שימוש בתחביר (Syntax) אשר קיבל השראה מפייתון. בשפה ניתן דגש מיוחד על "יכולת ההרחבה" [2] של השפה ושל המהדר.

Boo הייתה אחת משלושת שפות התכנות הסקריפטיות בשביל מנוע המשחקים Unity עד להסרתה משם בשנת 2014 מפני שקהל המשתמשים שלה היה קטן. אף על פי כן, היה ניתן לכתוב ב-Boo ב-Unity עד להסרת המהדר של Boo ממנה בשנת 2017.

Boo היא תוכנה חינמית, שיצאה תחת רישיון BSD 3-Clause לשלדי התוכנה של מיקרוסופט, .NET ו-Mono.

  1. ^ בשפות בעלות טיפוסיות סטטית לכל משתנה ולכל ערך יש טיפוס. כל משתנה מטיפוס מסוים יכול להכיל רק ערכים מאותו טיפוס (או מתת-טיפוס שלו) וכל הטיפוסים נבדקים בזמן הידור. כך המהדר יכול להתריע במקרה של שגיאות. בשפות כאלה, עצם העובדה שתוכנית עברה הידור מעיד שלא קיימות בה שגיאות מסוגים מסוימים.
  2. ^ Extensibility is a software engineering and systems design principle that provides for future growth. Extensibility is a measure of the ability to extend a system and the level of effort required to implement the extension. Extensions can be through the addition of new functionality or through modification of existing functionality. The principle provides for enhancements without impairing existing system functions.

Developed by StudentB