Blender

Blender
Logo
Základní rozvržení uživatelského prostředí v programu Blender verze 3.6.2
Základní rozvržení uživatelského prostředí v programu Blender verze 3.6.2
VývojářBlender Foundation
První vydání2. ledna 1994
Aktuální verze4.2.0 (16. července 2024)
Operační systémGNU/Linux, Mac OS X, Windows, Solaris, FreeBSD, IRIX, SkyOS a MorphOS
Platformax86
x86_64
AMD64
ARMv8-A
Architektura MIPS
Vyvíjeno vC, C++ a Python
Typ softwaru3D počítačová grafika
LicenceGNU GPL
Webwww.blender.org
Některá data mohou pocházet z datové položky.
Úvodní obrázek Blenderu 4.0
Úvodní obrázek Blenderu 4.0

Blender je svobodný a otevřený software pro třírozměrnou počítačovou grafiku, který se používá k vytváření animovaných filmů, vizuálních efektů, uměleckých děl, třírozměrných tištěných modelů, pohyblivé grafiky, interaktivních třírozměrných aplikací, virtuální reality a videoher. Mezi funkce programu Blender patří třírozměrné modelování, animace, motion capture, renderování, pohyblivá grafika, střih videa a kompozice, texturování, digitální kreslení, editace rastrové grafiky, dopředná a inverzní kinematika, simulace tekutin a kouře, simulace částic, simulace měkkých těles, 3D sochařství.

Blender k renderování využívá knihovnu OpenGL, která umožňuje nejen hardwarovou akceleraci renderování dvourozměrnýchtřírozměrných objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy. Program je zdarma, a to i pro komerční využití, pod licencí GNU GPL.


Developed by StudentB