Doom-motor

Doom-motor (id Tech 1)
Fejlesztőid Software
Legfrissebb stabil kiadás1.9
(1994. október 10.)
Programozási nyelvC, Assembly
Operációs rendszerPC (MS-DOS)
Platform
KategóriaVideójáték-motor
LicencDoom
Doom II: Hell on Earth
HeXen
Heretic
Strife
HacX
A Doom-motor (id Tech 1) weboldala

A Doom-motor, később bevezetett számozással id Tech 1,[1] egy videójáték-motor, amelyet az id Software fejlesztett ki a Doom és a Doom II: Hell on Earth videójátékokhoz, továbbá az id Tech-sorozat első része. A HeXen, a Heretic, a Strife és a HacX is ezt a motort használja, de további számos más játék is. John Carmack alkotta meg a motort, de a kiegészítő funkciókat Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor és Paul Radek készítette hozzá. Eredetileg NeXT számítógépeken lett kifejlesztve, de átírták DOS-ra és további platformokra is.

1997-ben adták ki a játék forráskódját Linux-ra, ami azt jelenti, hogy nem szabad kiadni a terméket kereskedelmi forgalomba, majd 1999-ben GNU General Public License alatt újra kiadták.[2][3]

Ez nem egy igazi 3D-s motor, mert például nem lehet fel, illetve le nézni, továbbá nem lehet két szektort egymás fölé vagy alá rakni, viszont egy nagyon elegáns és gyors motor, amely hűen fenntartja a 3D-s látszatot. A játék idejében a Doom forradalminak számított a gyors texture mapping-elt környezete miatt, amely miatt 3D-snek tartották.

  1. 'id Tech 5 - Első benyomások (angol nyelven). Firing Squad. [2008. július 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. július 17.)
  2. A Doom forráskódja a GNU General Public License alatt (angol nyelven). id Software. (Hozzáférés: 2008. július 17.)[halott link]
  3. A Doom forráskódja a 3DDownloads.com-on (angol nyelven). 3DDownloads. [2004. február 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. július 17.)

Developed by StudentB