Freemium

V obchodním modelu freemium začínají obchodní úrovně úrovní „zdarma“.

Freemium je cenová strategie, při níž je základní produkt nebo služba poskytována zdarma, ale za další funkce, služby nebo virtuální (online) či fyzické (offline) zboží, které rozšiřují funkčnost bezplatné verze softwaru, se platí peníze (premium). Tento obchodní model se v softwarovém průmyslu používá od 80. let 20. století.[1][2] Podskupina tohoto modelu používaná v odvětví videoher se nazývá free-to-play.

  1. JLM de la Iglesia, JEL Gayo, "Doing business by selling free services". Web 2.0: The Business Model, 2008. Springer
  2. Tom Hayes, "Jump Point: How Network Culture is Revolutionizing Business". 2008. Page 195.

Developed by StudentB