Frostbite | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Motor de juego | |
Desarrollador | DICE | |
Lanzamiento inicial | junio de 2008 | |
Licencia | Software propietario | |
Estado actual | Activo | |
Información técnica | ||
Programado en | C#, C++ | |
Plataformas admitidas |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch Google Stadia | |
Enlaces | ||
Frostbite es un motor de videojuego desarrollado por DICE, diseñado para uso multiplataforma en Microsoft Windows, consolas de juegos de séptima generación PlayStation 3 y Xbox 360, consolas de juegos de octava generación PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch y consolas de juegos de novena generación PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de su uso en el ahora desaparecido servicio de streaming en la nube Google Stadia.
El motor del videojuego se empleó originalmente en la serie de videojuegos Battlefield, pero luego se expandiría a otros videojuegos de disparos en primera persona y una variedad de otros géneros.
Hasta la fecha, Frostbite ha sido exclusivo de los videojuegos publicados por Electronic Arts.[1][2]