Half-Life 2 | |
---|---|
Logo Half-Life 2 | |
Základní informace | |
Vývojář | Valve |
Vydavatelé | Sierra Entertainment Valve |
Scenárista | Marc Laidlaw |
Skladatel | Kelly Bailey |
Herní série | Half-Life |
Engine | Source engine |
Platformy | Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, Linux, Android |
Datum vydání | Microsoft Windows 16. listopad 2004 |
Žánry | střílečka z pohledu první osoby sci-fi videohra postapokalyptická videohra science fiction horror |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB CERO |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Half-Life 2 (označovaný též HL2, HλLF-LIFE2 nebo také jednoduše λ2) je počítačová hra, která byla vyvinuta Valve Corporation a vydána firmami Sierra Entertainment a Valve 16. listopadu 2004. Je to pokračování známé FPS Half-Life. Vleklý vývoj hry zabral pět let a stál 40 milionů dolarů.[1]
Hra byla vyvinuta společně s enginem Source a systémem Steam. Hra byla jako vůbec první, která používala Source engine a také fyziku Havok, byla první, která požadovala aktivaci přes Steam.[2]
Stejně jako jeho předchůdce obdržela hra Half-Life 2 od všech kritiků pozitivní ohlas.[3][4][5] Na hře byly pozitivně hodnoceny vlastnosti jako pokročilá fyzika věcí, animace, zvuk, umělá inteligence, grafika a příběh. Hra vyhrála 39 ocenění „Hra roku“ a v několika publikacích byla označena jako „Hra dekády“.[6][7] Přes 6,5 milionu prodaných kusů, do 3. prosince 2008, dělá ze hry jednu z nejlépe prodávaných her historie (toto číslo neobsahuje prodeje přes Steam).[8] Hru vlastní zhruba 11 milionů lidí.[9]