IMUSE

iMUSE, abreviatura de Interactive Music Streaming Engine, é um sistema musical interativo utilizado em diversos jogos eletrônicos da LucasArts. O conceito principal por trás da tecnologia é sincronizar a trilha sonora com o que acontece na imagem, fazendo com que a música esteja de acordo com tais eventos e as transições entre os temas ocorram de forma suave.[1] O iMUSE foi desenvolvido no início da década de 1990 pelos compositores Michael Land e Peter McConnell enquanto trabalhavam na LucasArts. O sistema foi patenteado pela empresa[2] e foi incluído na quinta versão do motor de jogo SCUMM, em 1991.[3]

  1. «iMUSE and the Secret of Organic Music» (em inglês). 1UP.com. 26 de junho de 2012. Consultado em 28 de agosto de 2013. Arquivado do original em 24 de janeiro de 2013 
  2. LucasArts Entertainment Company (24 de maio de 1994). «Method and apparatus for dynamically composing music and sound effects using a computer entertainment system» (em inglês) 
  3. «SCUMM Versions» (em inglês). ScummVM. 10 de abril de 2005. Consultado em 28 de agosto de 2013 

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