Mass Effect | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
BioWare (X360/PS3) Edge of Reality (PS3) Demiurge Studios (PC) | |
Distribuidor |
Microsoft Game Studios (X360) Electronic Arts (PC/PS3) | |
Escritor | Lukas Kristjanson y Drew Karpyshyn | |
Compositor | Jack Wall, Sam Hulick y Richard Jacques | |
Datos del juego | ||
Género |
ARPG Disparos en 3.ª persona | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, español, italiano y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 3 | |
Plataformas | Xbox 360, Windows, PlayStation 3 | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco óptico, distribución digital, DVD y disco Blu-ray | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Xbox 360
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Mass Effect | ||
Mass Effect | Mass Effect 2 | |
Enlaces | ||
Mass Effect es un videojuego de rol de acción y disparos en 3.ª persona[1][2] de ciencia ficción para Xbox 360, Microsoft Windows y posteriormente PlayStation 3, desarrollado por BioWare, famoso estudio desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights, Dragon Age y la saga Baldur's Gate. La edición de Xbox 360 se presentó a nivel global en noviembre de 2007, publicada por Microsoft Game Studios. La edición para Microsoft Windows se presentó el 28 de mayo del 2008 y fue publicada por Electronic Arts. La edición para PlayStation 3 se presentó el 4 de diciembre de 2012 dentro del recopilatorio Mass Effect Trilogy, cuya conversión a la consola de Sony corrió a cargo de la empresa Edge of Reality y fue publicada por Electronic Arts.
El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador a ocupar el lugar del o de la Comandante Shepard, a elección del jugador, quien es un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas (una organización que aglutina a todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que, poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas. El orden de las misiones principales puede ser alterado por el jugador y así cambiar el orden en el que se desencadenan los acontecimientos de la historia.
Posteriormente se han publicado dos secuelas del juego hasta completar una trilogía: Mass Effect 2 en 2010 y Mass Effect 3 en 2012.
El juego Mass Effect fue nombrado "Juego del año 2007" por The New York Times[3] y obtuvo el primer puesto en la lista de mejores juegos de Xbox 360 por IGN.[4]
En noviembre de 2024, Amazon MGM Studios confirmó que está desarrollando una adaptación live action del juego, escrita y producida por Daniel Casey.[5]