Microsoft Gaming

Microsoft Gaming
Rechtsform Abteilung von Microsoft[1]
Gründung 18. Januar 2022
Sitz Redmond, Washington,
Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung
  • Phil Spencer (CEO)
  • Dave McCarthy (COO)
  • Tim Stuart (CFO)
  • Jerret West (Corporate VP & CMO)
Mitarbeiterzahl 20.100
Branche Softwareentwicklung
Website https://www.xbox.com/en-US/

Microsoft Gaming ist eine amerikanische multinationale Videospiel- und digitale Unterhaltungssparte von Microsoft mit Sitz in Redmond, Washington, die 2022 gegründet wurde. Sie wird von CEO Phil Spencer geleitet, der seit 2014 für die Xbox verantwortlich ist. Zu den fünf Entwicklungs- und Publishing-Labels gehören: Xbox Game Studios, Bethesda Softworks, Activision, Blizzard Entertainment und King Digital Entertainment.

Vor 2022 hatte Microsoft mehrere verschiedene Produktlinien im Bereich Videospiele, darunter Xbox und Spieleentwicklungsstudios. Microsoft Gaming wurde mit der Ankündigung von Microsofts Plänen zur Übernahme von Activision Blizzard gegründet, um alle Spielegruppen von Microsoft in einer einzigen Abteilung zu vereinen. Mit dem Abschluss der Übernahme von Activision Blizzard im Jahr 2023 wurde Microsoft zu einem der größten Spieleunternehmen, dem drittgrößten nach Umsatz und dem größten nach Beschäftigung.[2][3]

Der Geschäftsbereich besitzt das geistige Eigentum für einige der beliebtesten, meistverkauften und umsatzstärksten Medien-Franchises aller Zeiten, darunter Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Halo, Minecraft und The Elder Scrolls.[4]

  1. Phil Spencer is Chief Executive Officer of Microsoft Gaming. In: Microsoft. Microsoft, abgerufen am 15. Oktober 2023 (englisch).
  2. https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/xbox-sales-microsofts-gaming-1235626450/
  3. https://www.pcgamer.com/microsoft-will-acquire-activision-blizzard/
  4. https://www.polygon.com/22890012/microsoft-buys-activision-owns-franchises-ips-call-of-duty-blizzard

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