Nintendo-speletjiekaart

Die Nintendo-speletjiekaart is 'n eie spelformaat gebaseer op flitsgeheue wat gebruik word om videospelle fisies vir sekere Nintendo-stelsels te versprei. Die spelkaarte lyk soos 'n kleiner en dunner weergawe van Hudson se HuCard, die bergmedium vir die PC-Engine, en die Game Pak ROM-patrone wat gebruik is vir vorige draagbare spelkonsoles wat deur Nintendo vrygestel is, soos die Game Boy en Game Boy Advance.


Developed by StudentB