(2018) | |||||
Dades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tipus | negoci empresa empresa cotitzada | ||||
Indústria | indústria de semiconductors | ||||
Forma jurídica | corporació de Delaware | ||||
Història | |||||
Reemplaça | 3dfx (2001) Ageia (2008) | ||||
Creació | 5 abril 1993 | ||||
Fundador | Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky i Curtis Priem | ||||
Activitat | |||||
Produeix | Unitat de Procés Gràfic, joc de xips i programari | ||||
Membre de | Open Automotive Alliance autoritats de numeració de les CVE SD Association OpenPOWER Foundation joc Fundació Linux Wi-Fi Alliance Alliance for Open Media Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle | ||||
Borsa de cotització | (NASDAQ NVDA) | ||||
Governança corporativa | |||||
Seu | |||||
Seu | |||||
Executiu en cap | Jen-Hsun Huang (1993–) | ||||
Treballadors | 13.775 (2020) | ||||
Propietat de | The Vanguard Group (8.744%). BlackRock (7.253%). Fidelity Investments (4.256%). State Street Corporation (4.001%). Jen-Hsun Huang (3.51%). | ||||
Filial | |||||
Propietari de | |||||
Part de | S&P 500 (2001–) Natur-Aktien-Index (2021–) | ||||
Indicador econòmic | |||||
Capital propi | 7.471 M$ (2018) | ||||
Ingressos totals | 60.922 M$ (2023) | ||||
Benefici net | 29.760 M$ (2023) | ||||
Actius totals | 7.251 M$ (2014) | ||||
Lloc web | nvidia.com | ||||
Nvidia (ɛnˈvɪdiə;[1] NASDAQ: NVDA) és un de les majors fabricants de GPUs del mercat mundial, competint frec a frec amb AMD. Els productes més populars de Nvidia són les línies GeForce i nForce per a jocs, i la sèrie Quadro per a processament de gràfics. La seu de Nvidia és a Santa Clara, Califòrnia.
L'any 2000 va comprar l'empresa 3dfx, una de les companyies gràfiques més grans de la segona meitat dels anys 90. El 14 de desembre de l'any 2005 Nvidia va comprar ULI Electronics, i el març de 2006, Hybrid Graphics, una companyia finlandesa que desenvolupava programari per a unitats de processament gràfic i per a jocs.
Nvidia va ser fundada l'any 1993, l'any 2005 tenia 2.737 treballadors i 13.775 en 2020.[2] Amb els anys ha reduït la seva dependència dels ordinadors, augmentant la seva força en jocs, visualització professional, centres de dades i equipament per l'automoció.[3]