Object storage (též OSD nebo object-based storage[1]) je v informatice typ úložného zařízení pro ukládání dat, podobně jako disk. Pracuje však na vyšší úrovni. Místo blokově orientovaného rozhraní, které zapisuje a čte data v blocích pevně stanovené délky, organizuje OSD data do flexibilních, datových kontejnerů, tzv. objektů. Každý objekt se skládá z dat (neinterpretovaná posloupnost bajtů) a metadat popisujících objekt. Rozhraní OSD obsahuje příkazy k vytvoření a odstranění objektů, k zápisu přečtených bytů do jednotlivých objektů, nastavení a získání atributů objektů. OSD je zodpovědné za správu ukládání objektů a jejich metadat. Také implementuje přístupová oprávnění, která řídí přístup k objektu. K OSD byla přiřazena standardní sada příkazů pro SCSI.