Pengembang | Sony Computer Entertainment |
---|---|
Pembuat | Sony Corporation |
Keluarga produk | PlayStation |
Jenis | Periferal, konsol permainan genggam |
Generasi | Fifth-generation era |
Tanggal rilis | |
Ketersediaan eceran | 1999–2002 |
Dihentikan |
|
Media |
|
Tenaga | 1 baterai litium CR-2032 |
CPU | ARM7T (prosesor RISC 32 bit) |
Memori | 2 KB |
Masukan |
|
Dimensi | 64 mm × 42 mm × 135 mm (2,5 in × 1,7 in × 5,3 in) |
Berat | 30 gram (1,1 oz) |
Penerus | PlayStation Portable |
PocketStation adalah perangkat Kartu Memori oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol permainan rumahan PlayStation.[3] Dikategorikan oleh Sony sebagai gabungan dari Kartu Memori dan asisten digital pribadi mini, perangkat ini memiliki layar kristal cair (LCD) monokrom, kemampuan komunikasi inframerah, jam waktu nyata, memori flash internal, dan kemampuan suara. Untuk menggunakan fungsi kartu memori pada perangkat ini, PocketStation harus terhubung ke PlayStation melalui slot kartu memori. Perangkat ini dirilis secara eksklusif di Jepang pada 23 Januari 1999.[2][1]
Perangkat lunak untuk PocketStation biasanya didistribusikan sebagai materi tambahan (extras) untuk permainan PlayStation, termasuk dalam CD-ROM, yang meningkatkan permainan dengan fitur tambahan. Perangkat lunak yang berdiri sendiri juga dapat diunduh melalui konsol PlayStation. Perangkat lunak ini kemudian ditransfer ke PocketStation untuk digunakan. Antarmuka data inframerah internal memungkinkan transfer data langsung seperti penyimpanan permainan antar unit PocketStation, serta permainan multipemain.
Tanggal pengiriman awal Jepang untuk PocketStation ditetapkan pada 23 Desember 1998, tetapi ditunda satu bulan penuh.[1] Sony hanya mengirimkan 60.000 unit perangkat awal saat dirilis pada 23 Januari 1999.[4] Awalnya tersedia dalam dua warna casing: putih dan bening.[5] Perangkat ini terbukti sangat populer, terjual habis di seluruh wilayah. Sony berencana untuk merilis PocketStation di luar Jepang, terlibat dalam kegiatan promosi di Eropa dan Amerika Utara, tetapi rilis itu tidak terjadi.[6] SCEA mengutip ketidakmampuan memenuhi permintaan Jepang sebagai alasan ketidakhadiran PocketStation.[7][8] Meskipun demikian, beberapa permainan, seperti Final Fantasy VIII dan SaGa Frontier 2, mempertahankan fungsionalitas PocketStation dalam versi lokalnya.[9][10]
Permainan PocketStation yang paling populer adalah Dokodemo Issho, yang terjual lebih dari 1,5 juta kopi di Jepang dan merupakan game pertama yang dibintangi oleh maskot Sony, Toro.[11] PocketStation dihentikan pada Juli 2002 setelah mengirimkan hampir lima juta unit.[12]
Pada tanggal 5 November 2013, diumumkan bahwa PocketStation akan dihidupkan kembali sebagai aplikasi untuk PlayStation Vita, yang memungkinkan pengguna untuk memainkan permainan mini (minigames) format PocketStation untuk setiap permainan PlayStation klasik yang mereka miliki.[13] Awalnya hanya tersedia untuk anggota PlayStation Plus, kemudian dirilis ke masyarakat umum. Layanan ini tetap eksklusif untuk konsol PlayStation Vita di Jepang.
PocketStation juga memiliki kesamaan dengan VMU untuk Sega Dreamcast.
Sony has delayed the Japanese release of its PocketStation PDA from December 23 to January 23, 1999.