SCUMM

Ikke at forveksle med Scrum. SCUMM står for Script Creation Utility for Maniac Mansion og er et scripting-sprog der blev udviklet af LucasArts (dengang kendt som LucasFilm Games) til at forenkle udviklingen af deres grafiske adventurespil Maniac Mansion. SCUMM er delvist en spilmotor og delvist et programmeringssprog som gjorde det muligt for designerne at lave steder, objekter og dialogsekvenser uden at skulle programmere i selve kildekoden. Det betød også, at spillets script og datafiler kunne genbruges på mange forskellige platforme. SCUMM gør også brug af iMUSE (Interactive Music Streaming Engine) som blev udviklet af Michael Land. SCUMM er blevet udgivet på følgende platforme: 3DO, Amiga, Apple II, Atari ST, CDTV, Commodore 64, Fujitsu Towns & Marty, Apple Macintosh, NES, MS-DOS/PC-DOS, Microsoft Windows, Sega Mega-CD og TurboGrafx-16.


Developed by StudentB