Snatcher

Snatcher
Entwickler Konami
Publisher Konami
Leitende Entwickler Hideo Kojima
Veröffentlichung PC-88:
JapanJapan 26. November 1988

MSX-2:
JapanJapan 13. Dezember 1988
PC Engine Super CD-Rom 2:
JapanJapan 23. Oktober 1992
Mega-CD:
Europa 15. Dezember 1994
Nordamerika Januar 1995
Playstation:
JapanJapan 12. Februar 1996
Saturn:
JapanJapan 29. März 1996

Plattform PC-88, MSX-2, PC Engine CD-Rom 2, Sega Mega-CD, PlayStation, Sega Saturn
Genre Japanisches Adventure
Thematik Cyberpunk
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Controller, Tastatur, Lightgun
Medium Floppy Disk (PC-88, MSX-2), CD-Rom (PC Engine, Mega-CD, PlayStation, Saturn)
Sprache Japanisch, Englisch (Mega-CD)
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben

Snatcher (japanisch スナッチャー Sunatchā) ist ein von Konami produziertes Computerspiel mit vielen thematischen Elementen des Cyberpunks, das 1988 für das PC-8801 von NEC und den MSX-2 erschienen ist. 1992 erschien ein Remake für die PC Engine und danach auch erstmals eine ins Englische übersetzte Version für das Sega Mega-CD im Jahre 1994. Es folgten 1996 weitere Umsetzungen für die Sony PlayStation und den Sega Saturn. Die Handlung des Spieles dreht sich um den Ermittler Gillian Seed, dessen Aufgabe es ist humanoide Roboter, genannt Snatcher, aufzuspüren. Die Snatcher bringen Menschen um und nehmen im Körper ihrer Opfer deren Plätze in der menschlichen Gesellschaft ein.

Snatcher ist das zweite Videospiel, nach Metal Gear, in dem Hideo Kojima sowohl das Script geschrieben wie auch Regie geführt hat. Das Videospiel ist auch für seinen starken Einfluss aus Science-Fiction-Filmen wie Blade Runner, Akira und Terminator, sowie dem Horrorfilm Invasion of the Body Snatchers bekannt.


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