Snatcher | ||
Entwickler | Konami | |
---|---|---|
Publisher | Konami | |
Leitende Entwickler | Hideo Kojima | |
Veröffentlichung | PC-88: 26. November 1988 MSX-2: | |
Plattform | PC-88, MSX-2, PC Engine CD-Rom 2, Sega Mega-CD, PlayStation, Sega Saturn | |
Genre | Japanisches Adventure | |
Thematik | Cyberpunk | |
Spielmodus | Einzelspieler | |
Steuerung | Controller, Tastatur, Lightgun | |
Medium | Floppy Disk (PC-88, MSX-2), CD-Rom (PC Engine, Mega-CD, PlayStation, Saturn) | |
Sprache | Japanisch, Englisch (Mega-CD) | |
Altersfreigabe |
|
Snatcher (japanisch スナッチャー Sunatchā) ist ein von Konami produziertes Computerspiel mit vielen thematischen Elementen des Cyberpunks, das 1988 für das PC-8801 von NEC und den MSX-2 erschienen ist. 1992 erschien ein Remake für die PC Engine und danach auch erstmals eine ins Englische übersetzte Version für das Sega Mega-CD im Jahre 1994. Es folgten 1996 weitere Umsetzungen für die Sony PlayStation und den Sega Saturn. Die Handlung des Spieles dreht sich um den Ermittler Gillian Seed, dessen Aufgabe es ist humanoide Roboter, genannt Snatcher, aufzuspüren. Die Snatcher bringen Menschen um und nehmen im Körper ihrer Opfer deren Plätze in der menschlichen Gesellschaft ein.
Snatcher ist das zweite Videospiel, nach Metal Gear, in dem Hideo Kojima sowohl das Script geschrieben wie auch Regie geführt hat. Das Videospiel ist auch für seinen starken Einfluss aus Science-Fiction-Filmen wie Blade Runner, Akira und Terminator, sowie dem Horrorfilm Invasion of the Body Snatchers bekannt.