Vulkan

Tento článek je o rozhraní pro počítačovou grafiku. Další významy jsou uvedeny na stránce Vulkán (rozcestník).
Vulkan
Logo
VývojářKhronos Group
První vydání16. února 2016
Aktuální verze1.3.301 (2. listopadu 2024)
Operační systémMicrosoft Windows
Linux
Android
iOS
macOS
Platformamultiplatformní software
Vyvíjeno vC++ a C
LicenceApache License, Version 2.0
licence Apache
Webwww.vulkan.org
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Vulkan je otevřené standardní API nové generace, které je určené pro vysoce výkonný přístup k grafice a výpočtům ve grafickém procesoru GPU. Bylo vypuštěno a zdokonalováno sdružením Khronos Group v roce 2016.[1]

Vulkan se používá při vývoji počítačových her a mobilních zařízení. Jeho jedinečnost spočívá v tom, že umožňuje vývojářům psát aplikace, které lze použít na mnoha různých platformách. Vulkan obsahuje nejnovější grafické technologie, jako například ray tracing, integraci do výrobních ovladačů NVIDIA pro NVIDIA GeForce, RTX a Quadro pro Windows a Linux, NVIDIA Shield a Jetson embedded computing platform pro Android nebo Linux.[2]

  1. Vulkan | NVIDIA Developer | Ghostarchive. ghostarchive.org [online]. [cit. 2023-04-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-10-20. 
  2. Vulkan Modern GPU API. NVIDIA Developer [online]. 2015-12-02 [cit. 2023-04-26]. Dostupné online. (anglicky) 

Developed by StudentB