Vývojář | Khronos Group |
---|---|
První vydání | 16. února 2016 |
Aktuální verze | 1.3.301 (2. listopadu 2024) |
Operační systém | Microsoft Windows Linux Android iOS macOS |
Platforma | multiplatformní software |
Vyvíjeno v | C++ a C |
Licence | Apache License, Version 2.0 licence Apache |
Web | www |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Vulkan je otevřené standardní API nové generace, které je určené pro vysoce výkonný přístup k grafice a výpočtům ve grafickém procesoru GPU. Bylo vypuštěno a zdokonalováno sdružením Khronos Group v roce 2016.[1]
Vulkan se používá při vývoji počítačových her a mobilních zařízení. Jeho jedinečnost spočívá v tom, že umožňuje vývojářům psát aplikace, které lze použít na mnoha různých platformách. Vulkan obsahuje nejnovější grafické technologie, jako například ray tracing, integraci do výrobních ovladačů NVIDIA pro NVIDIA GeForce, RTX a Quadro pro Windows a Linux, NVIDIA Shield a Jetson embedded computing platform pro Android nebo Linux.[2]