Steam (Diens)

Steam is 'n digitale verspreidingsdiens vir videospeletjies deur Valve. Dit is in September 2003 as 'n selfstandige sagtewarekliënt bekendgestel as 'n manier vir Valve om outomatiese opdaterings vir hul speletjies te verskaf, en is uitgebrei om speletjies van derdeparty-uitgewers in te sluit. Steam het ook uitgebrei tot 'n aanlyn-gebaseerde en mobiele digitale winkel. Steam bied digitale regte-bestuur (DRM), matchmaking-bedieners, videostroming en sosiale netwerksdienste aan. Dit bied ook die gebruiker die installering en outomatiese opdatering van speletjies, en gemeenskapsfunksies soos vriendelyste en groepe, wolkbesparing en spraak- en geselsfunksies in die spel.

Die sagteware bied 'n vrylik beskikbare toepassingsprogrammeer-koppelvlak (API) genaamd Steamworks, wat ontwikkelaars kan gebruik om baie van Steam se funksies in hul produkte te integreer, insluitend matchmaking, prestasies in die spel, mikrotransaksies, en ondersteuning vir inhoud wat deur gebruikers geskep word via Steam Workshop. Alhoewel dit aanvanklik ontwikkel is vir gebruik op Microsoft Windows-bedryfstelsels, is weergawes vir macOS en Linux later vrygestel. Mobiele apps is ook in die 2010's vir iOS, Android en Windows Phone vrygestel. Die platform bied ook 'n klein verskeidenheid ander inhoud, insluitend ontwerpsagteware, hardeware, klankbane vir speletjies, anime en films.

Die Steam-platform is die grootste digitale verspreidingsplatform vir rekenaarspeletjies, wat in 2013 na raming 75% van die markruimte het. In 2017 beloop gebruikers ongeveer 4,3 miljard Amerikaanse dollars deur Steam, wat ten minste 18% van die wêreldwye verkoop van rekenaarspeletjies verteenwoordig. In 2019 het die diens meer as 'n miljard geregistreerde rekeninge gehad met 90 miljoen aktiewe gebruikers per maand. Die sukses van die Steam-platform het gelei tot die ontwikkeling van 'n reeks Steam Machine-mikrokonsole, wat die SteamOS-bedryfstelsel en Steam Controllers.


Developed by StudentB