Intelixencia artificial

Ficha de softwareIntelixencia artificial
Tipu industria (es) Traducir, tipo de tecnología (es) Traducir, branch of computer science (en) Traducir y type of intelligence (en) Traducir
Etiqueta de Stack Exchange Stack Exchange
Cambiar los datos en Wikidata

La intelixencia artificial (IA), o meyor llamada intelixencia computacional, ye la intelixencia exhibida por máquines. En ciencies de la computación, una máquina intelixente" ideal ye un axente racional flexible que percibe la so redolada y lleva a cabu remanes que maximicen les sos posibilidaes d'ésitu en dalgún oxetivu o xera.[1][2][3][4] Coloquialmente el términu "intelixencia artificial" aplícase cuando una máquina asonsaña les funciones cognitives" que los humanos acomuñen con otres mentes humanes, como por casu: "aprender" y "resolver problemes". [5] A midida de que les máquines vuélvense cada vez más capaces, teunoloxía que dalguna vegada pensóse que riquía d'intelixencia #esaniciar de la definición. Por casu, la reconocencia óptica de calteres yá nun se percibe como un exemplu de la intelixencia artificial" convirtiéndose nuna teunoloxía común.[6] Meyores teunolóxiques inda clasificaos como intelixencia artificial son los sistemes capaces de xugar axedrez, GO y remanar por si mesmos.

En 1956, John McCarthy acuñó la espresión «intelixencia artificial», y #definir como: "...la ciencia ya inxeniu de faer máquines intelixentes, especialmente programes de cómputu intelixentes".[7]

Pa Nils John Nilsson son cuatro les pilastres básiques nos que se sofita la intelixencia artificial:

  • Busca del estáu riquíu nel conxuntu de los estaos producíos poles aiciones posibles.
  • Algoritmos xenéticos (análogu al procesu d'evolución de les cadenes d'ADN).
  • Redes neuronales artificiales (análogu al funcionamientu físicu del celebru d'animales y humanos).
  • Razonamientu por aciu una lóxica formal análogu al pensamientu astractu humanu.

Tamién esisten distintos tipos de perceiciones y aiciones, que pueden ser llograes y producíes, respeutivamente, por sensores físicos y sensores mecánicos en máquines, pulsos llétricos o ópticos n'ordenadores, tanto como por entraes y salíes de bits d'un software y la so redolada software.

Dellos exemplos #atopar nel área de control de sistemes, planificación automática, l'habilidá de responder a diagnósticos y a consultes de los consumidores, reconocencia d'escritura, reconocencia de la fala y reconocencia de patrones. Los sistemes de IA anguaño son parte de la rutina en campos como economía, medicina, inxeniería y la milicia, y usóse en gran variedá d'aplicaciones de software, xuegos d'estratexa, como axedrez d'ordenador, y otros videoxuegos.

  1. http://people.cs.ubc.ca/~poole/ci/ch1.pdf
  2. http://www.csail.mit.edu/
  3. http://decsai.ugr.es/
  4. «Archived copy». Archiváu dende l'orixinal, el 2011-07-21.
  5. , Russell y Norvig, 2009, p. 2.
  6. Schank, Roger C. (1991). . AI magazine.
  7. «Basic Questions». Consultáu'l 27 d'ochobre de 2011.

Developed by StudentB