Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (libSDL)
Modifica el valor a Wikidata

TipusLlibreria de desenvolupament
Versió inicial1998 Modifica el valor a Wikidata
Versió estable1.2.11 / 26 de juny del 2006
LlicènciaLGPL, Licence zlib
Característiques tècniques
Sistema operatiuMultiplataforma
Escrit enC Modifica el valor a Wikidata
Equip
Creador/sSam Lantinga Modifica el valor a Wikidata
Desenvolupador(s)Sam Lantinga
Més informació
Lloc weblibsdl.org
Seguiment d'errorsSeguiment d'errors Modifica el valor a Wikidata
Free Software DirectorySDL Modifica el valor a Wikidata

GitHub: libsdl-org
Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) és un conjunt de llibreries desenvolupades amb el llenguatge C que proporcionen funcions bàsiques per realitzar operacions de dibuixat 2D, gestió d'efectes de so i música, i càrrega i gestió d'imatges. SDL és una abreviatura en anglès de Simple DirectMedia Layer. Malgrat estar programat en C, té wrappers a altres llenguatges de programació com C++, Ada, C#, Basic, Lua, Java, Python, etc. També proporciona eines per al desenvolupament de videojocs i aplicacions multimèdia. Una de les seves grans virtuts és que es tracta d'una llibreria multiplataforma, suportant oficialment els sistemes Windows, Linux, MacOS i QNX, a més d'altres arquitectures/sistemes com Dreamcast, GP32, GP2X… D'aquí li venen les sigles Simple Directmedia Layer que al·ludeix a capa d'abstracció multimèdia. Desenvolupades inicialment per Sam Lantinga, desenvolupador de videojocs per a la plataforma Linux.


Developed by StudentB