Tetera de Utah

La tetera de Utah.

La tetera de Utah o tetera de Newell és un gràfic 3D, que s'ha convertit en un objecte de referència estàndard (i una mica de broma) a la comunitat de gràfics per ordinador.[1] Es tracta d'un model matemàtic d'una tetera ordinària de forma bastant simple, que sembla sòlida, cilíndrica i parcialment convexa.

Es considera que la tetera primitiva és l'equivalent a un programa "Hola món", com a forma de crear una escena 3D senzilla amb un model una mica complex, que serveixi de referència de geometria bàsica per a la configuració de l'escena i la llum. Algunes biblioteques de programació, com ara OpenGL Utility Toolkit,[2] fins i tot tenen funcions dedicades a dibuixar teteres.

El model de tetera va ser creat el 1975 per un dels primers investigadors de gràfics per ordinador, Newell Martin, membre del pioner programa de gràfics a la Universitat de Utah.[3][4]

  1. Dunietz, Jesse. «The Most Important Object In Computer Graphics History Is This Teapot». Nautilus, 29-02-2016. Arxivat de l'original el 30 de maig 2020. [Consulta: 3 març 2019].
  2. Mark Kilgard. «11.9 glutSolidTeapot, glutWireTeapot», Feb 23, 1996. [Consulta: 7 octubre 2011].
  3. Jaume Duran Castells. «Narrativa audiovisual i cinema d'animació per ordinador» (pdf) p. 58. Barcelona: Universitat de Barcelona, 2009. [Consulta: 10 juny 2011].
  4. Torrence, Ann. SIGGRAPH '06 (en anglès). New York, NY, USA: ACM, 2006. DOI 10.1145/1180098.1180128. Article No. 29. ISBN 1-59593-364-6. «Martin Newell's original teapot» 

Developed by StudentB