League of Legends | |
---|---|
Základní informace | |
Vývojář | Riot Games |
Vydavatelé | Riot Games Tencent THQ Garena |
Designéři | Rob Garrett, Steve Feak, Christina Normanová |
Skladatel | Christian Linke |
Engine | C++, Lua, C#, ActionScript, Java, Erlang, Php/Sql |
Datum vydání | 27. října 2009 |
Žánr | multiplayerová online bojová aréna |
Herní módy | videohra pro více hráčů kooperační mód |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
League of Legends (česky Liga legend, zkráceně LoL) je počítačová hra žánru multiplayer online battle arena (MOBA). Vývojářem i hlavním distributorem je společnost Riot Games. Hra je určena pro operační systémy macOS a Windows. Inspirována byla módem Defense of the Ancients (DotA) hry Warcraft 3, společnosti Blizzard Entertainment. Byla oznámena dne 7. října 2008 a spuštěna 27. října 2009.
Pro snížení latence je světová herní populace rozdělena geograficky do 17 regionů, přičemž hráči z daného regionu jsou přednostně připojováni na místně příslušné servery. Většinu těchto serverů spravuje přímo Riot Games, jen čínský provozuje Tencent (od roku 2015 vlastník Riot Games)[1] a několik v Jihovýchodní Asii Garena.[2] Česko spadá pod server EU Nordic & East (EUNE). Při přihlášení je možnost si vybrat z mnoha jazyků a přemluv, včetně češtiny. Pro přehlednost jsou však zde uvedeny české i anglické termíny, neboť herní slang oba jazyky kombinuje.