Mafia: The City of Lost Heaven | |
---|---|
Logo hry Mafia: The City of Lost Heaven | |
Základní informace | |
Vývojář | Illusion Softworks |
Vydavatel | Gathering of Developers |
Režisér | Daniel Vávra |
Designér | Daniel Vávra |
Skladatel | Vladimír Šimůnek |
Herní série | Mafia |
Engine | LS3D engine |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
Datum vydání | 28. srpen 2002 |
Žánr | TPS |
Herní mód | singleplayer |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Mafia: The City of Lost Heaven je akční počítačová hra viděná pohledem třetí osoby, vyvinutá v roce 2002 českým vývojářským týmem Illusion Softworks (2007–2012 2K Czech). Hráč se ocitá v roli Thomase Angela (původně taxikáře), který se stal členem jedné mafiánské rodiny ve fiktivním městě Lost Heaven ve Spojených státech amerických třicátých let 20. století. Hra obsahuje celkem dvacet misí s velmi různorodou náplní. Hra nabízí (například ve srovnání se soudobými díly série Grand Theft Auto) „dospělý“ příběh, který s sebou ovšem nese jistou linearitu (v klíčových okamžicích hráč nemůže ovlivnit další vývoj událostí).
Mafia získala ve světě i v České republice vysoká hodnocení od hráčů i kritiky a bývá často označována za nejlepší českou videohru vůbec.[1][2][3][4]
Hra obsahuje také režim volné jízdy s možností volby scenérie (jízda městem či krajinou ve dne nebo v noci). Po dohrání všech příběhových misí se dále zpřístupní tzv. extrémní jízda, kde hráč může plnit řadu dalších úkolů. Mafia dostala dvě pokračování: Mafia II (r. 2010) a Mafia III (r. 2016). 25. září 2020 byl pak vydán remake této hry s názvem Mafia: Definitive Edition.
<ref>
; citaci označené nejlepší
není určen žádný text