Vývojář | Khronos Group |
---|---|
První vydání | 30. června 1992 |
Aktuální verze | 4.6 (31. července 2017[1]) |
Operační systém | multiplatformní |
Vyvíjeno v | C a OpenGL Shading Language |
Typ softwaru | API, framework |
Web | https://www.khronos.org/opengl/ |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky. Používá se při tvorbě počítačových her, CAD programů, aplikací virtuální reality či vědeckotechnické vizualizace apod.
Standard OpenGL spravuje konsorcium označované jako ARB (Architecture Review Board), jehož členy jsou firmy jako např. NVIDIA, SGI, Microsoft, AMD atd.
Nástupcem OpenGL má být Vulkan.