Quake III Arena | |
---|---|
Vývojář | id Software |
Vydavatelé | Activision, Sega |
Režisér | Graeme Devine |
Designér | Graeme Devine |
Programátor | John Carmack |
Skladatelé | Sonic Mayhem Aubrey Hodges |
Herní série | Quake série |
Engine | Quake III engine |
Platformy | Dreamcast, IRIX, Macintosh, PC (Linux/Windows), PlayStation 2, Xbox Live Arcade |
Datum vydání | 3. prosince 1999 |
Žánr | FPS |
Herní módy | Singleplayer, Multiplayer |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Quake III Arena (známa i jako Trinity [pracovní název], zkráceně Q3A anebo Q3) je počítačová hra, multiplayerová střílečka z pohledu první osoby vydána 2. prosince 1999. Hra byla vytvořená společností Id Software. Quake III Arena je třetí titul v sérii a odlišuje se od předchozích verzí absencí klasického módu single‑player. Sólo hra je zpracovaná jako souboj v aréně proti protivníkům s umělou inteligencí (botům), podobně jako ve hře Unreal Tournament.