Quake III Arena

Quake III Arena
Vývojářid Software
VydavateléActivision, Sega
RežisérGraeme Devine
DesignérGraeme Devine
ProgramátorJohn Carmack
SkladateléSonic Mayhem
Aubrey Hodges
Herní sérieQuake série
EngineQuake III engine
PlatformyDreamcast, IRIX, Macintosh, PC (Linux/Windows), PlayStation 2, Xbox Live Arcade
Datum vydání3. prosince 1999
ŽánrFPS
Herní módySingleplayer, Multiplayer
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Quake III Arena (známa i jako Trinity [pracovní název], zkráceně Q3A anebo Q3) je počítačová hra, multiplayerová střílečka z pohledu první osoby vydána 2. prosince 1999. Hra byla vytvořená společností Id Software. Quake III Arena je třetí titul v sérii a odlišuje se od předchozích verzí absencí klasického módu single‑player. Sólo hra je zpracovaná jako souboj v aréně proti protivníkům s umělou inteligencí (botům), podobně jako ve hře Unreal Tournament.


Developed by StudentB