Tetris | |
---|---|
Základní informace | |
Vývojáři | Alexej Pažitnov Vladimir Pokhilko Vadim Gerasimov |
Vydavatel | CZ: MPM (Nintendo)[1] |
Designér | Alexej Pažitnov |
Platformy | Game Boy Advance Amstrad PCW Sinclair ZX Spectrum Acorn Electron Amiga Nintendo Entertainment System NEC PC-9801 WonderSwan Color Mega Drive operační systémy pro Mac Philips CD-i MSX Apple IIGS Amstrad CPC Commodore 64 Game Boy MOTO Gamme Atari ST Atari Falcon Nintendo Switch Android |
Datum vydání | 6. června 1984 |
Žánr | logická videohra |
Herní módy | videohra pro jednoho hráče videohra pro více hráčů |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Tetris (rusky Тетрис) je počítačová hra, kterou vyvinul roku 1984 ruský programátor a vývojář Alexej Pažitnov inspirován stolní hrou pentomino, když pracoval na moskevské akademii věd. Jméno vytvořil kombinací řeckého číselného prefixu tetra (hrací prvky jsou složeny ze čtyři segmentů) a slova tenis, což byl jeho oblíbený sport. První hratelnou verzi tetrisu dokončil Pažitnov 6. června 1984 pro sovětský počítač Elektronika 60.[2] Jedná se o jednu z nejúspěšnějších her všech dob.[3]
Tetris se díky jednoduchým a obecně srozumitelným pravidlům a softwarové i hardwarové nenáročnosti stal celosvětově nejrozšířenější počítačovou hrou. Základní nebo podobné verze (klony) se objevily téměř na každém přístroji, na kterém je možné hrát hry, neboť si vystačí i s malým a jednobarevným displejem. Dokonce byl použit i jako umělecký happening v podobě hry hrané na výškovém domě, kde jako obrazovka sloužila rozsvěcená okna.[4] Odhady prodaných kopií hry se roku 2019 pohybovaly okolo 170 milionů kusů. Tetris tak byl nejprodávanější komerční hrou světa, dokud ho roku 2019 nepřekonal Minecraft.[5][6][7]