Half-Life | |
---|---|
Del af Half-Life-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Valve Software |
Udgiver | Sierra Studios Electronic Arts Valve |
Serie | Half-Life |
Komponist | Kelly Bailey |
Distributør | Steam |
Motor | GoldSrc |
Udgivet | Computer 8. november 1998[1] PlayStation 2 15. november 2001[2] |
Genre | First-person shooter |
Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
Platforme | Windows PlayStation 2 Linux[3] Mac OS X[3] |
Medier | CD-Rom DVD-Rom Download |
Aldersgrænse | BBFC: 15 ESRB: M OFLC: MA15+ PEGI: 16+ PEGI (FI): 15+ USK: 18 |
Half-Life–kronologi | |
Fortsættes i | Half-Life 2 |
Eksterne links | |
Half-Lifes hjemmeside | |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. |
Half-Life er et first-person shooter-action-computerspil, udviklet af Valve Software, og udgivet den 8. november 1998 af Sierra Studios. Efterfølgende er udvidelsespakkerne Opposing Force og Blue Shift udkommet i henholdsvis 1999 og 2001.
I 2004 kom efterfølgeren Half-Life 2
Half-Life har vundet adskillige priser, herunder "Game of the Year 1998" (Årets spil). Derfor er der også udgivet en mindre udvidelse, kaldt Game Of The Year Edition. Flere kritikere har derudover også udnævnt spillet til at være en stor klassiker inden for computerspillets historie.
I spillet har man kontrollen over den højtuddannede fysiker Gordon Freeman, der må flygte fra et underjordisk laboratorium efter et eksperiment er gået gruelig galt. Historien bliver fortalt i real time med scriptede sekvenser frem for brug af cutscenes, som ellers var den fremherskende metode på den tid.
Spillets motor GoldSrc er en modificeret version af Quakemotoren lavet af id Software. Valve har som hyldest til dem lavet Deathmatch Classic, som er en genskabelse af multiplayer-delen af Quake.