SimCity | |
---|---|
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Maxis Nintendo EAD (SNES version) |
Udgiver | Brøderbund Maxis Nintendo Electronic Arts Superior Software/Acornsoft |
Designer | Will Wright |
Udgivet | 1989 |
Genre | Økonomisk simulationsspil |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | Acorn Archimedes Acorn Electron Amiga Amiga CDTV Amstrad CPC Atari ST BBC Micro Commodore 64 DESQview DOS EPOC32 FM Towns PC-98 Game Boy Advance OLPC XO-1 OS/2 Linux Mac OS Mobiltelefon NeWS Super Nintendo Entertainment System Tk Unix Windows X11 TCL ZX Spectrum Virtual Console |
Input | Tastatur Mus |
Aldersgrænse | ESRB: E (Everyone) ELSPA: 3+ |
Eksterne links | |
SimCity.com |
SimCity er et populært computerspil inden for genren af økonomiske simulationsspil, hvor man skal overtage rollen som borgmester og opbygge en by. Det var til at starte med et værktøj til at lave spil med.
Spillet er oprindeligt designet til Commodore 64 af Will Wright i 1985, men blev ikke udgivet før fire år senere.[1] Senere blev det en del af virksomheden Maxis, som blev opkøbt af EA Games. Det handler herefter om at vækste og vedligeholde byen, forbedre borgernes levevilkår, undgå katastrofer og selvfølgelig holde borgmesterens (dig) popularitet blandt borgerne i top.
Spillet er udviklet af Maxis, der også står bag The Sims.