AngelScript | |
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Basisdaten | |
Paradigmen: | objektorientiert imperativ strukturiert funktional |
Erscheinungsjahr: | 2003 |
Entwickler: | Andreas Jönsson[1] |
Aktuelle Version | 2.35.0 (5. Dezember 2020) |
Typisierung: | statisch |
Wichtige Implementierungen: | AngelScript-Compiler (c++ und assembly library) |
Beeinflusst von: | C, C++ |
Betriebssystem: | plattformunabhängig |
Lizenz: | zlib-Lizenz |
angelcode.com/angelscript |
AngelScript (kurz AS) ist eine Skriptsprache, die sich stark an C++ orientiert. Sie wurde speziell als Erweiterung für C- und C++-Programme entworfen und wird hauptsächlich in Computerspielen bzw. deren zugrundeliegenden Engines verwendet. Über die Programmierschnittstelle (API) von AngelScript lassen sich AngelScript-Programme in C++-Programme einbinden. AngelScript ist Open Source, wird unter der freien zlib-Lizenz verteilt und ist zu vielen Betriebssystemen und Compilern kompatibel.