Ghost in the Shell (Anime)

Animefilm
Titel Ghost in the Shell
Originaltitel 攻殻機動隊
Transkription Kōkaku Kidōtai
Produktionsland Japan
Originalsprache Japanisch
Erscheinungsjahr 1995
Länge 79 Minuten
Altersfreigabe
Produktions­unternehmen Production I.G
Stab
Regie Mamoru Oshii
Drehbuch Kazunori Ito
Masamune Shirow (Manga)
Produktion Ken Iyadomi
Mitsuhisa Ishikawa
Shigeru Watanabe
Yoshimasa Mizuo
Musik Kenji Kawai
Kamera Hisao Shirai
Schnitt Shuichi Kakesu
Synchronisation

Der Film Ghost in the Shell (japanisch 攻殻機動隊, Kōkaku Kidōtai, dt. Übersetzung Mobile Angriffspanzer-Einsatztruppe) von Mamoru Oshii aus dem Jahr 1995 gilt als einer der klassischen Science-Fiction-Anime und trug zur zunehmenden internationalen Popularität von Animes bei. Er basiert auf dem gleichnamigen Manga Ghost in the Shell von Masamune Shirow. Der Cyborg-Fantasy-Film befasst sich mit der Frage, was den Menschen beziehungsweise die menschliche Persönlichkeit ausmacht. Das Subgenre wird mitunter auch als Mecha-Anime bezeichnet.[1]

Der futuristische Cyberpunk-Film spielt in einer dystopischen Zukunft, in der unkontrollierbarer Einsatz technischer Möglichkeiten und Körpermodifikationen die gesellschaftliche Stabilität gefährden. Wie bereits Akira (1988) enthält auch Ghost in the Shell Gewaltdarstellungen und Body-Horror-Elemente. Außerhalb Asiens trugen beide Filme entscheidend zu einer Emanzipation des Anime-Films für Erwachsene bei, der zunehmend separat von Zeichentrickfilmen für Kinder wahrgenommen wurde.[2][3]

Oftmals von späteren Werken zitiert, lieferte der Science-Fiction-Meilenstein unter anderem den Wachowskis einige Ideen, die sie in ihrem 1999 Cyberpunk-Film Matrix aufgriffen. Auch James Cameron hat einige Ideen aus Ghost in the Shell in seinem Werk Avatar – Aufbruch nach Pandora (2009) verwendet.[4]

  1. Anime Lexikon der Filmbegriffe, aufgerufen am 14. Januar 2022.
  2. Deutsches Filminstitut - DIF / Deutsches Filmmuseum & Museum für angewandte Kunst (Hg.): ga-netchû! Das Manga Anime Syndrom. S. 50.
  3. Ghost in the Shell (1995) von Oliver Armknecht am 10. Juni 2015 Film Rezensionen, aufgerufen am 14. Januar 2022.
  4. How the original 'Ghost in the Shell' changed sci-fi and the way we think about the future von Paul Schrodt am 1. April 2017 Business Insider, aufgerufen am 14. Januar 2022.

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