Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, Inc.
Παλαιά επ.Silicon & Synapse (1991-1994)
Chaos Studios (1994)
Νομική μορφήΤμήμα
ΚλάδοςΒιντεοπαιχνίδια
Ίδρυση8 Φεβρουαρίου 1991 (ως Silicon & Synapse)
ΙδρυτήςΆλεν Άνταμ
Φρανκ Πιρς
Μάικλ Μόρεμ
ΈδραΆιρβιν, Καλιφόρνια, ΗΠΑ, Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής
Συντεταγμένες33°39′30″N 117°46′4″W
Περιοχές δραστηρ.Παγκοσμίως
Σημαντικά πρόσωπαΜάικλ Μόρεμ (πρόεδρος)
Κρις Μέτζεν (αντιπρόεδρος)
Λειτουργικά έσοδαΑύξησηUS$ 1.1 δισεκατομμύριο[1] (2015)
Καθαρά έσοδαΑύξησηUS$ 223 εκατομμύρια[2] (2015)
ΙδιοκτήτηςActivision Blizzard
Υπάλληλοι4,700[3] (ως ήταν το 2012)
ΜητρικήActivision Blizzard
ΘυγατρικέςDavidson & Associates (1994–1996)
CUC International (1996–1997)
Cendant Corporation (1997–1998)
Havas S.A. (1998)
Vivendi Universal Games (1998–2006)
Vivendi Games (2006–2008)
Activision Blizzard (2008–έως σήμερα)
Ιστότοποςwww.blizzard.com
Μέσα κοινωνικής δικτύωσης
Σελίδα στο Facebook Σελίδα στο Twitter
Commons page Πολυμέσα

H Blizzard Entertainment, Inc. είναι αμερικανική εταιρεία ανάπτυξης και διανομής βιντεοπαιχνιδιών, με έδρα την Καλιφόρνια, και τμήμα της Activision Blizzard. Η εταιρεία ιδρύθηκε στις 8 Φεβρουαρίου του 1991, υπό την ονομασία Silicon & Synapse, από τρεις απόφοιτους του Πανεπιστημίου της Καλιφόρνια, στο Λος Άντζελες: Μάικλ Μόρεμ, Φρανκ Πιρς και Άλεν Άνταμ.[4] Αρχική ενασχόληση της εταιρείας ήταν η δημιουργία ports για άλλες εταιρείας που δημιουργούσαν βιντεοπαιχνίδια, έως και το 1993, όπου δημιούργησαν το δικό τους λογισμικό, κυκλοφορώντας τα παιχνίδια Rock n' Roll Racing και The Lost Vikings.[5] Το 1994, η εταιρεία μετονομάστηκε σε Chaos Studios, και μετά από λίγο πήρε την τρέχουσα ονομασία της Blizzard Entertainment, Inc., αφού αποκτήθηκε από την εταιρεία διανομής Davidson & Associates.[6]

Μετά από λίγο καιρό, η εταιρεία κυκλοφόρησε την πρώτη της τεράστια επιτυχία, το Warcraft: Orcs & Humans. Μετά από αυτό, η εταιρεία συνέχισε να βγάζει επιτυχημένα παιχνίδια όπως το Warcraft, τη σειρά Diabo, το StarCraft και, το 2004, έβγαλε ένα από τα γνωστότερα MMORPG βιντεοπαιχνίδια το World of Warcraft. Τα πιο πρόσφατα πρότζεκτ της, είναι το πρώτο expansion του Diablo III, ένα παιχνίδι με κάρτες το Hearthstone: Heroes of Warcraft και, μεταξύ άλλων το MOBA βιντεοπαιχνίδι Heroes of the Storm. Μία από τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες της είναι το όγδοο expansion του World of Warcraft, Shadowlands ενώ πρόσφατα είναι και τα Overwatch και Heroes of the Storm. Τα παιχνίδια αυτά μπορεί κανείς να τα τρέξει μέσω του προγράμματος Battle.net.

Στις 9 Ιουλίου 2008, η Activision συγχωνεύθηκε με την Vivendi Games, με αποκορύφωμα την ένταξη της επωνυμίας Blizzard στον τίτλο της προκύπτουσας εταιρείας συμμετοχών.[7] Στις 25 Ιουλίου 2013, η Activision Blizzard ανακοίνωσε την αγορά 429 εκατομμυρίων μετοχών από τον κύριο ιδιοκτήτη Vivendi. Ως αποτέλεσμα, η Activision Blizzard έγινε μια εντελώς ανεξάρτητη εταιρεία.[8]

Η Blizzard Entertainment φιλοξενεί ετήσιες συνεδρίες παιχνιδιών για να συναντηθούν οι φίλαθλοι και να προωθήσουν τα παιχνίδια τους: το πρώτο BlizzCon πραγματοποιήθηκε τον Οκτώβριο του 2005 και έκτοτε, όλα τα συνέδρια πραγματοποιήθηκαν στο Συνεδριακό Κέντρο Anaheim στο Anaheim της Καλιφόρνια.[9] Το BlizzCon διαθέτει ανακοινώσεις που σχετίζονται με τα παιχνίδα της, προεπισκοπήσεις των επερχόμενων παιχνιδιών και περιεχομένου, συνεδρίες και πάνελ ερωτήσεων και απαντήσεων, διαγωνισμούς cosplay και εκδόσεις διαφόρων παιχνιδιών της Blizzard. Οι Blizzard WorldWide Invitationals ήταν εκδηλώσεις παρόμοιες με τις BlizzCon που πραγματοποιήθηκαν στη Νότια Κορέα και τη Γαλλία μεταξύ 2004 και 2008. Η συνεδρία αυτή πραγματοποιείται συνήθως τους φθινωπορινούς μήνες, μιας και τότε η εταιρία επιλέγει να κυκλοφορήσει τους περισσότερους τίτλους της.[10] Ωστόσο το 2020 λόγω της πανδημίας του Covid-19 δεν πραγματοποιήθηκε η συνεδρία ενώ τον Φεβρουάριο του 2021 πραγματοποιήθηκε για πρώτη φορά η BlizzConline μια διαδικτυακή έκδοση της συνδερίας. Η Blizzcon του 2021 έχει ακυρωθεί.[11]

  1. «6 Richest People In The Gaming Industry». Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 4 Απριλίου 2016. Ανακτήθηκε στις 10 Οκτωβρίου 2016. 
  2. Fourth Quarter 2015 Results
  3. Gamasutra Staff (February 9, 2012). «DICE 2012: Blizzard's Pearce on World Of Warcraft's launch hangover». Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/40230/DICE_2012_Blizzards_Pearce_on_World_Of_Warcrafts_launch_hangover.php. Ανακτήθηκε στις January 23, 2013. 
  4. M. Abraham (6 Νοεμβρίου 2006). «UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner». UCLA Henry Samueli School of Engineering and Applied Science. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Ιουλίου 2011. Ανακτήθηκε στις 22 Σεπτεμβρίου 2007. 
  5. «Company Profile». Blizzard Entertainment. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 6 Ιουλίου 2008. Ανακτήθηκε στις 7 Ιουλίου 2008. Prior to the release of Warcraft: Orcs & Humans, Blizzard served as a third-party developer, creating entertainment software for various platforms, including DOS, Macintosh, Genesis, and Super NES. The company's best-known titles from this era include Rock 'n Roll Racing, The Lost Vikings, Blackthorne, and The Death and Return of Superman. 
  6. Wyatt, Patrick (25 Ιουλίου 2012). «The making of Warcraft part 1». Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 21 Ιουνίου 2013. Ανακτήθηκε στις 11 Αυγούστου 2013. 
  7. Activision, Inc (July 10, 2008). "Vivendi and Activision complete transaction to create Activision Blizzard". Vivendi Universal.
  8. Activision Blizzard Announces Transformative Purchase of Shares from Vivendi and New Capital Structure
  9. "BlizzCon 2019: Everything you need to know including how to watch and what to expect". ONE Esports.
  10. BlizzCon
  11. BlizzCon 2021 is cancelled

Developed by StudentB