En komputada inĝenierarto, komputila arkitekturo aŭ informadika arkitekturo estas serio de reguloj kaj metodoj kiuj priskribas la funkcion, organizon, kaj plibonigon de komputilaj sistemoj. Kelkaj difinoj de komputila arkitekturo difinas ĝin kiel priskribante la kapablojn kaj programadan modelon de komputilo sed ne partikularan plibonigon.[1] En aliaj difinoj komputila arkitekturo inkludas desegnadon de instrukciaro (aŭ de komandaro)[2], desegnadon de mikroarkitekturo, logikan desegnadon, kaj plibonigon.[3]
- ↑ Clements, Alan. Principles of Computer Hardware (kvara eld.). p. 1. "Architecture describes the internal organization of a computer in an abstract way; that is, it defines the capabilities of the computer and its programming model. You can have two computers that have been constructed in different ways with different technologies but with the same architecture."
- ↑ Yves Navelsteen, Komputeko, prikomputila terminokolekto, E@I, Espero, Partizanske, 2008, paĝo 49.
- ↑ Hennessy, John; Patterson, David. Computer Architecture: A Quantitative Approach (Fifth ed.). p. 11. "This task has many aspects, including instruction set design, functional organization, logic design, and implementation."