Sega

Sega
SEGA Games Co., Ltd.
negoco • entrepreno • videolud-evoluiga firmao • videoluda eldonejo vd
Dum 3-a de junio 1960 - nekonata/nuntempe
Jura formo japania akciofirmao
Sidejo Shinagawa-ku
Lando Japanio
Dungitoj 3 238 (stato: 30-a de septembro 2020)
Agokampo programaro • SG-1000 • Sega Master System • Mega Drive • Game Gear • Sega Nomad • Sega SaturnSega DreamcastSonic • Phantasy Star • Virtua Fighter • Puyo Puyo • Shining • Shenmue • Yakuza • The House of the Dead • Valkyria Chronicles • Super Monkey Ball • Total War • Football Manager • Shinobi • Company of Heroes • Megami Tensei
Posedata de Sega Sammy Holdings • Gulf and Western Industries • SCSK Corporation vd
filiaj kompanioj Atlus • Creative Assembly • Sega AM2 • Sonic Team • Relic Entertainment • Sega Fave • SEGA of America • SEGA Europe • Sega Wow • Sega Sports R&D • Hardlight vd
Posedataj kompanioj Sega Sports R&D • Sega Wow • Creative Assembly • Camelot Software Planning • Sonic Team • Relic Entertainment • Sports Interactive • Sega AM3 • Overworks • Wow Entertainment, Inc. • SegaSoft • Sega Racing Studio • Ryu ga Gotoku Studio • Smilebit vd
TTT Oficiala retejo
vdr

Sega Korporacio[1] estas japana multnacia videoluda programisto kaj eldonisto ĉefsidejita en Shinagawa, Tokio. Ĝiaj internaciaj filioj, Sega de Ameriko kaj Sega Eŭropo, estas respektive ĉefsidejitaj en Irvine, Kalifornio kaj Londono. La arka divido de Sega ekzistis kiel Sega Interactive Co., Ltd. de 2015 ĝis 2020. Sega estas filio de Sega Group Corporation, kiu estas siavice parto de Sega Sammy Holdings. De 1983 ĝis 2002, Sega ankaŭ disvolvis konzolojn de videoludoj.

Sega estis fondita de usonaj komercistoj Martin Bromley kaj Richard Stewart kiel Nihon Goraku Bussan[2] la 3an de junio 1960; baldaŭ poste, la kompanio akiris la valoraĵojn de sia antaŭulo, Servaj Ludoj de Japanio. Kvin jarojn poste, la kompanio fariĝis konata kiel Sega Enterprises, Ltd., post akirado de Rosen Enterprises, importisto de ludoj kun monero. Sega evoluigis sian unuan moner-luditan ludon, Periskopo, en la malfruaj 1960-aj jaroj. Sega estis vendita al Golfo kaj Okcidentaj Industrioj en 1969. Post malkresko en la arkadkomerco en la fruaj 1980-aj jaroj, Sega komencis evoluigi videoludajn konzolojn, komencante kun la SG-1000 kaj Master System, sed luktis kontraŭ konkurencantoj kiel la Nintendo Entertainment System. En 1984, Sega-ekzekutivoj David Rosen kaj Hayao Nakayama gvidis administran aĉetadon de la kompanio kun subteno de CSK-Korporacio.

Sega liberigis sian sekvan konzolon, la Sega Genezon (konatan kiel la Mega Drive ekster Nordameriko), en 1988. La Genezo luktis kontraŭ la konkurenco en Japanio, sed trovis sukceson eksterlande post la liberigo de Sonic la Erinaco en Sonic kaj mallonge submetis sian ĉefan. konkuranto, la Super Nintendo Entertainment System, en Usono Poste en la jardeko, Sega suferis plurajn komercajn fiaskojn kiel la 32X, Saturn, kaj Dreamcast-konzoloj. En 2002, Sega ĉesis fabriki konzolojn por iĝi tria partio-programisto kaj eldonisto kaj estis akirita de Sammy Korporacio en 2004. En la jaroj de la akiro, Sega estis pli profita. Sega Holdings Co. Ltd. estis establita en 2015, Sega Korporacio, estante renomita Sega Games Co., Ltd. kaj ĝiaj arkadaj, entretenimiento, kaj ludila sekcioj apartigitaj en aliaj kompanioj. Sega Ludoj kaj Sega Interactive estis kunfanditaj en 2020 kaj renomitaj Sega Korporacio.

Sega produktis plurajn multmilion-vendantajn franĉizojn, inkluzive de Sonic la Erinaco, Totala Milito kaj Jakuza, kaj estas la plej fekunda arkadludo-produktanto de la mondo. Ĝi ankaŭ funkciigas amuzajn arkadojn kaj produktas aliajn distraĵojn, inkluzive de Sega Ludiloj. Sega estas agnoskita por sia tempo subtenanta siajn proprajn videoludajn konzolojn, ĝian kreivecon, kaj ĝiajn novigojn. En pli lastatempaj jaroj, ĝi estis kritikita pro siaj komercaj decidoj kaj la kvalito de ĝia krea eligo.

  1. Japana: 株式会社セガ Hepburn: Kabushiki gaisha Sega
  2. Japana: 日本娯楽物産株式会社 Hepburn: Nihon goraku bussan kabushiki gaisha, Japanaj Amuzproduktoj Co., Ltd.

Developed by StudentB