Assassin's Creed | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ubisoft Montreal | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Maxime Béland | |
Director | Patrice Désilets | |
Productor | Jade Raymond | |
Programador | Mathieu Mazerolle | |
Artista | Raphaël Lacoste | |
Escritor | Corey May | |
Compositor | Jesper Kyd | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción-Aventura Sigilo Mundo abierto | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor |
Scimitar Havok (motor físico) | |
Plataformas |
PlayStation 3 Xbox 360 Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | Blu-ray Disc, DVD, descarga | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Assassin's Creed | ||
Assassin's Creed | Assassin's Creed II | |
Enlaces | ||
Assassin's Creed es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto y sigilo en tercera persona desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es la primera entrega de la serie Assassin's Creed. El videojuego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2007. En abril de 2008, se lanzó una versión para Microsoft Windows titulada Assassin's Creed: Director's Cut Edition que contenía contenido adicional.
La trama está ambientada en una historia ficticia de eventos del mundo real, que tiene lugar principalmente durante la Tercera cruzada en Tierra Santa en 1191. El personaje del jugador es un hombre moderno llamado Desmond Miles, que a través de una máquina llamada Animus, revive los recuerdos genéticos de su antepasado, Altaïr Ibn-La'Ahad. A través de este dispositivo de la trama, surgen detalles sobre una lucha milenaria entre dos facciones: la Hermandad de los Asesinos (inspirada en la Orden de los Asesinos de la vida real), que lucha por preservar la paz y el libre albedrío, y la Orden de los Templarios (inspirada en la orden militar de los Caballeros Templarios), que busca establecer la paz a través del orden y el control. Ambas facciones luchan por poderosos artefactos de misteriosos orígenes conocidos como Piezas del Edén para obtener una ventaja sobre la otra. La parte del siglo 12 de la historia sigue a Altaïr, un asesino, que se embarca en una búsqueda para recuperar su honor, después de fracasar en una misión para recuperar uno de esos artefactos de los templarios; lo hace encontrando y asesinando a nueve objetivos en Tierra Santa.
El jugador se centra en usar las habilidades de combate, sigilo y parkour de Altaïr para derrotar a los enemigos y explorar el entorno. El juego cuenta con combates hack And Slash basados en contraataques, sigilo social (la capacidad de usar multitudes de personas y el entorno para esconderse de los enemigos) y un gran mundo abierto que comprende varias regiones de Tierra Santa, principalmente la ciudades de Masyaf, Jerusalén, Acre y Damasco, todas las cuales han sido recreadas con precisión para adaptarse al periodo del juego. Si bien la mayor parte del juego tiene lugar dentro de una simulación basada en los recuerdos de Altaïr, el jugador ocasionalmente se verá obligado a salir del Animus para jugar como Desmond en la actualidad. Aquí, se limitan a explorar una pequeña instalación de laboratorio, ya que Desmond ha sido secuestrado por una corporación sombrilla que busca información específica dentro de los recuerdos de Altaïr que promueva sus enigmáticos objetivos.
Tras su lanzamiento, Assassin's Creed recibió críticas generalmente positivas, con críticos elogiando su narración, imágenes, diseño artístico y originalidad, mientras que las críticas se centraron principalmente en la naturaleza repetitiva de su jugabilidad. Assassin's Creed ganó varios premios en el E3 de 2006, y varios premios de fin de año después de su lanzamiento. El juego dio lugar a dos spin-offs: Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (2008) y Assassin's Creed: Bloodlines (2009), que excluyen el aspecto moderno y se centran por completo en Altaïr. Una secuela directa, Assassin's Creed II, Fue lanzada en noviembre de 2009. La secuela continúa la narrativa moderna siguiendo a Desmond, pero introduce una nueva historia ambientada durante el Renacimiento Italiano a finales del siglo XV y el nuevo protagonista, Ezio Auditore da Firenze. Desde el lanzamiento y con el éxito de Assassin's Creed II, se han lanzado juegos posteriores con varios otros Assassins y otros.