beatmania | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Games & Music Division | |
Distribuidor | Konami | |
Director | Yuichiro Sagawa | |
Productor | Koji Okamoto | |
Programador | Takayuki Fukunaga, Hideki Hashimoto | |
Compositor | Hiroshi Takeyasu, Reo Nagumo, Tomomi Ohta | |
Datos del juego | ||
Género | música | |
Modos de juego | Un jugador, dos jugadores[1] | |
Datos del software | ||
Plataformas | arcade | |
Datos del hardware | ||
Mueble | vertical | |
Hardware | Konami Bemani DJ-Main Hardware | |
Audio | estéreo | |
Dispositivos de entrada | cinco botones y un Dial giratorio para cada jugador, más un botón efector. | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 10 de diciembre de 1997 | |
beatmania | ||
beatmania | beatmania 2ndMIX | |
Enlaces | ||
beatmania (en Estados Unidos: hiphopmania[2] y en Corea del Sur: beatstage) es el primer videojuego musical de beatmania y también es el primer videojuego de la historia de BEMANI,[3] el cual en aquel entonces se llamaba Games & Music Division. Fue estrenado el 31 de diciembre de 1997,[4] y contando con solo 12 canciones, es un simulador de disc jockey el cual consiste en cinco botones colocados de forma piramidal (dos negros en la parte superior y tres blancos en la parte inferior), y un disco giratorio, el cual se hace girar de arriba hacia abajo y viceversa.