Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Rare | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador |
Gregg Mayles Andrew Collard | ||||
Director | Tim Stamper | ||||
Productor | Gregg Mayles | ||||
Programador | Chris Sutherland | ||||
Artista |
Steve Mayles Steve Mayles Adrian Smith | ||||
Escritor |
Gregg Mayles Leigh Loveday | ||||
Compositor | David Wise | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Plataformas | ||||
Idiomas |
Japonés Inglés Francés Alemán Español (GBA) Italiano (GBA) | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Consola Virtual y Nintendo Wii U | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cartucho | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Donkey Kong | |||||
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Enlaces | |||||
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (o simplemente Donkey Kong Country 2, Diddy's Kong Quest y DKC2) es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y publicado por Nintendo en noviembre de 1995 en Norteamérica y Japón, y en diciembre en Europa. Es el segundo título de la serie Donkey Kong Country y secuela directa del juego del mismo nombre. El argumento se centra en Diddy Kong y su prometida Dixie Kong, que intentan rescatar a Donkey tras ser capturado por King K. Rool. La acción se desarrolla en la Isla Cocodrilo, compuesta por ocho mundos variados que suman cincuenta y dos niveles. Diddy's Kong Quest utiliza la misma técnica que su predecesor, una creada por Silicon Graphics, basada en imágenes tridimensionales prerenderizadas. Esté se ha beneficiado de una serie de mejoras, sobre todo en términos visuales, pero sobre todo en términos de mecánicas, que es más compleja y se centra más en la exploración, con muchos secretos ocultos y salas de bonificación, así como diversos objetos para coleccionar. Esto aumenta considerablemente la dificultad y la duración.
Diddy's Kong Quest recibió elogios unánimes de la prensa especializada en el momento de su lanzamiento por sus gráficos, mecánicas y música. Está considerado uno de los mejores videojuegos de plataformas bidimensionales jamás creados. Fue el segundo más vendido de 1995 y el sexto más vendido de Super Nintendo. Se adaptó en 2004 para Game Boy Advance bajo el título Donkey Kong Country 2. También se reeditó en la Consola Virtual de Wii en 2007 y en Wii U en 2014, antes de aparecer en New Nintendo 3DS en 2016. También se publicó una secuela para Super Nintendo, titulada Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996).