Double Fine

Double Fine Productions, Inc.
Tipo Filial
Industria Software y programación
Forma legal empresa privada
Fundación Julio del 2000
Fundador Tim Schafer
Sede central Bandera de Estados Unidos San Francisco, California, Estados Unidos
Personas clave Tim Schafer, fundador y diseñador
Productos Psychonauts series
Brütal Legend
Propietario Microsoft
Empleados 65
Empresa matriz Xbox Game Studios
Sitio web www.doublefine.com

Double Fine es una desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en julio del 2000 por Tim Schafer después de su retiro de LucasArts. Inició Double Fine junto con los programadores David Dixon (Ocean of America, Capcom, LucasArts) y Jonathan Menzies (LucasArts) en lo que una vez fue una tienda de zuecos en San Francisco. Después de meses de trabajo en el demo de lo que se convertiría en Psychonauts, una mezcla de los desarrolladores que trabajarían en Grim Fandango y otros nuevos empleados fueron lentamente inducidos.[1]

La compañía tiene su sede en San Francisco[2]​ y el nombre "Double Fine" es una referencia a una señal en el Puente Golden Gate que solía decir "double fine zone" (‘zona de doble multa’) para advertir a los conductores que las multas en tal zona eran del doble que lo normal. El sitio oficial de Double Fine es también huésped de varios webcómics, que son creados por miembros del equipo de artistas de Double Fine y son conocidos como Double Fine Comics.[3]

El 9 de junio en el E3 de 2019 se anunció que la desarrolladora pasaría a ser parte de Xbox Game Studios, una división de Microsoft.

  1. Schafer, Tim; Mantz, Lee; Muir, Brad (7 de marzo de 2012). Creative Panic: How Agility Turned Terror into Triumph (Adobe Flash). Los Angeles, CA: Game Developers Conference. Consultado el 29 de mayo de 2012. 
  2. «Double Fine Opens Prototyping Process to the Public». IGN. 19 de noviembre de 2012. Consultado el 1 de junio de 2013. 
  3. «More Double Fine Action Comics Trade Paperbacks». The International House of Mojo. 14 de julio de 2012. Consultado el 1 de junio de 2013. 

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