Game Boy | ||
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Parte de Game Boy | ||
Información | ||
Tipo | Videoconsola portátil | |
Generación | Cuarta generación | |
Código | DMG-01 | |
Desarrollador | Nintendo R&D1 | |
Fabricante | Nintendo | |
Procesador | Sharp SM83 | |
Fecha de lanzamiento | ||
Descontinuación | 31 de marzo de 2003 | |
Costo |
Game Boy JP 12,500 ¥ US US$89,99 ($196,72 en 2024)[4][5] UK 99 £[6] ES 18 900 ₧[7] | |
Unidades vendidas | 118,69 millones (87,66 millones de Game Boy y 31,03 millones Game Boy Color) | |
Datos técnicos | ||
Procesador | Sharp SM83 | |
Frecuencia | 4 MHz | |
Memoria |
8 kB RAM 8 kB VRAM | |
SoC |
Original: Nintendo DMG-CPU (Sharp LR35902) Pocket/Light: Nintendo CPU MGB | |
Batería | Pila AA | |
Soporte | Game Boy Game Pak (2 MB) | |
Software | ||
Programa más vendido | Super Mario Land, 30.26 millones (Incluido con la consola/ por separado).[3] | |
Estandarización | ||
Compatibilidad | Super Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Gamecube | |
Cronología | ||
Game & Watch | Game Boy | Game Boy Pocket |
La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo. Salió a la venta por primera vez en Japón el 21 de abril de 1989, en Norteamérica más tarde ese mismo año y en Europa a finales de 1990. Fue diseñada por el mismo equipo que desarrolló la serie Game & Watch de juegos electrónicos portátiles y varios juegos de Nintendo Entertainment System (NES): Satoru Okada, Gunpei Yokoi y Nintendo Research & Development 1.[8][9]
Es la segunda consola portátil de Nintendo y combina características de la consola portátil Game & Watch y de la consola doméstica NES. La consola cuenta con una pantalla de matriz de puntos con dial de contraste ajustable, cinco botones de control del juego (una cruceta, dos botones de juego, y "START" y "SELECT"), un único altavoz con dial de volumen ajustable y, al igual que sus rivales, utiliza cartuchos como soporte físico para los juegos. La combinación de colores está formada por dos tonos de gris con acentos de negro, azul y magenta oscuro. Todas las esquinas de la unidad rectangular orientada hacia el retrato están suavemente redondeadas, excepto la inferior derecha, que está curvada. En el momento de su lanzamiento, se vendió como unidad independiente o como paquete con uno de varios juegos, entre ellos Super Mario Land y Tetris. También se desarrollaron varios accesorios, como una bolsa de transporte, una cámara y una impresora.
La Game Boy recibió críticas dispares y fue considerada tecnológicamente inferior a sus competidoras de la cuarta generación (Sega Game Gear, Atari Lynx, y NEC TurboExpress). Su falta de retroiluminación, gráficos, diseño voluminoso y precio fueron recibidos con críticas, pero también recibió elogios por su duración de la batería, biblioteca de juegos y durabilidad en su construcción. Rápidamente superó en ventas a la competencia,[10] vendiendo un millón de unidades en Estados Unidos en pocas semanas.[11] Se calcula que se han vendido en todo el mundo 118,69 millones de unidades de la Game Boy y su sucesora, la Game Boy Color,[12] convirtiéndola en la cuarta consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos. Es uno de los dispositivos más reconocibles de la década de 1990, convirtiéndose en un icono cultural en los años posteriores a su lanzamiento. Durante su vida útil se lanzaron varios rediseños, como la Game Boy Pocket en 1996 y la Game Boy Light en 1998 (esta última sólo en Japón). La producción de la Game Boy continuó hasta 2003,[13] mucho después del lanzamiento de su segunda sucesora, la Game Boy Advance, en 2001.
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