Game Developers Conference | ||
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Localización | ||
País |
Estados Unidos (principal) Unión Europea China | |
Datos generales | ||
Estado | Activo | |
Tipo | Convención de videojuegos | |
Organizador | UBM TechWeb | |
Asistencia | ~22.500[1] | |
Histórico | ||
Primer evento | 1989 | |
Frecuencia | Anual | |
Sitio web oficial | ||
La Game Developers Conference (GDC, en español Congreso de Desarrolladores de Videojuegos) es la reunión anual más grande de desarrolladores profesionales de videojuegos, cuyos objetivos son el aprender, inspirar y formar conexiones dentro de la industria. El evento, que dura aproximadamente una semana, incluye una exposición, eventos para el establecimiento de contactos, ceremonias de premios tales como el Independent Games Festival y el Game Developers Choice Awards, y una variedad de tutoriales, conferencias, y mesas redondas con profesionales de la industria sobre temas relacionados con los videojuegos, tales como programación, diseño, audio, producción, administración y artes visuales.