Godot

Godot Engine
Parte de Godot Foundation
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Autor
  • Juan Linietsky
  • Ariel Manzur
Desarrollador Juan Linietsky, Ariel Manzur y la comunidad de Godot
Modelo de desarrollo Software Libre
Lanzamiento inicial 2007
Licencia Licencia MIT
Estado actual Activo
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en C, C++
Plataformas admitidas
Versiones
Última versión estable 4.3 (info) ( 12 de diciembre de 2023 (11 meses y 17 días))
Última versión en pruebas 4.3 Beta 131 de mayo de 2024
Archivos legibles
Enlaces

Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto, publicado bajo la Licencia MIT. Fue desarrollado inicialmente en Buenos Aires por los argentinos Ariel Manzur y Juan Linietsky y luego por la comunidad de Godot. El motor funciona en sistemas Linux, Windows, MacOs y BSD, además de tener soporte experimental para Android y HTML.[1]

  1. «Frequently asked questions». Godot Engine documentation (en inglés). Consultado el 7 de octubre de 2024. «Which platforms are supported by Godot? For the editor: Windows, macOS, Linux, *BSD, Android (experimental), Web (experimental) For exporting your games: Windows, macOS, Linux, *BSD, Android, iOS, Web». 

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