Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto, publicado bajo la Licencia MIT. Fue desarrollado inicialmente en Buenos Aires por los argentinos Ariel Manzur y Juan Linietsky y luego por la comunidad de Godot. El motor funciona en sistemas Linux, Windows, MacOs y BSD, además de tener soporte experimental para Android y HTML.[1]
- ↑ «Frequently asked questions». Godot Engine documentation (en inglés). Consultado el 7 de octubre de 2024. «Which platforms are supported by Godot?
For the editor: Windows, macOS, Linux, *BSD, Android (experimental), Web (experimental)
For exporting your games: Windows, macOS, Linux, *BSD, Android, iOS, Web».