Halo 4 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | 343 Industries | |
Distribuidor | Microsoft Studios | |
Productor | Neil Davidge | |
Artista | Kenneth Scott[1] | |
Escritor | Christopher Schlerf | |
Compositor | Neil Davidge | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de disparos en primera persona | |
Idiomas | ruso | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Xbox 360, Xbox One y PC en Halo: The Master Chief Collection | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco óptico | |
Dispositivos de entrada | Mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Halo (franquicia) | ||
Halo: Combat Evolved Anniversary | Halo 4 | Halo: Spartan Assault |
Enlaces | ||
Halo 4 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la filial 343 Industries y distribuido por Microsoft Studios para la videoconsola Xbox 360. Halo 4 es el primero de "la trilogía del reclamador", y el séptimo lanzamiento de la franquicia Halo.[2][3] Fue anunciado en Electronic Entertainment Expo de 2011 en la conferencia de prensa de Microsoft. Según el presentador de la conferencia, Halo 4 es el primero de una nueva trilogía de juegos dentro de la serie Halo. El juego continúa tiempo después del final de Halo 3, y marca el regreso del Jefe Maestro como personaje jugable. Cortana también aparecerá en el juego.[4] El sitio web oficial se inició poco después de la conferencia de prensa en la E3, y afirma: "Tras los eventos de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para cumplir su destino y enfrentarse a un antiguo enemigo que amenaza el futuro del universo entero. Halo 4 marca el inicio de la nueva "trilogía del reclamador", la cual comenzó con su lanzamiento en noviembre de 2012.[5]