Icewind Dale II

Icewind Dale 2
Información general
Desarrollador Black Isle Studios
Distribuidor Interplay Entertainment
Diseñador Josh Sawyer[1]
Compositor Inon Zur Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género RPG
Modos de juego un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Infinity Engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual 2.01 (18 de octubre de 2002)
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 27 de agosto de 2002
Icewind Dale Ver y modificar los datos en Wikidata
Icewind Dale Ver y modificar los datos en Wikidata
Icewind Dale 2

Icewind Dale II es un videojuego de rol para PC desarrollado por Black Isle Studios y distribuido por Interplay Entertainment que salió la venta el 27 de agosto de 2002. Se trata de la continuación de Icewind Dale, estando también ambientado en el universo de los Reinos Olvidados, aunque el argumento es independiente de su predecesor. Se desarrolla una generación posterior a la primera entrega, por lo que no es posible exportar los personajes de un videojuego al otro. ICW2 utiliza la tercera edición de las reglas de Dungeons & Dragons, algunas de las variaciones con Baldur's Gate, y la primera entrega de esta saga son las siguientes:

1.Se han equilibrado ciertas clases, como por ejemplo el bárbaro que ahora será más ducho en combate pero totalmente nulo en magia.

2.Se han añadido los "feats" (hazañas), con las cuales se podrán adquirir dotes subiendo de nivel.

3.Se han añadido nuevas razas, como drow, enano gris, enano dorado...

4.Nuevas profesiones.

5.Nuevos hechizos, tanto arcanos como divinos.

6.Se ha mejorado la generación aleatoria de tesoros.

  1. «Game Credits for Diablo». 

Developed by StudentB