Kingdom Hearts II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Square Enix | |
Distribuidor | Square Enix y Buena Vista Games | |
Diseñador | Tetsuya Nomura | |
Director | Tetsuya Nomura | |
Productor | Shinji Hashimoto | |
Artista | Kazushige Nojima | |
Compositor | Yōko Shimomura | |
Datos del juego | ||
Género | Action RPG | |
Idiomas | japonés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD | |
Dispositivos de entrada | DualShock | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Kingdom Hearts | ||
Kingdom Hearts: Chain of Memories | Kingdom Hearts II | Kingdom Hearts 358/2 Days |
Enlaces | ||
Kingdom Hearts II (キングダムハーツII) es un ARPG desarrollado por Square Enix y publicado por la misma empresa y Buena Vista Games para la consola PlayStation 2. Es la secuela directa de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Apenas un mes después de su salida logró vender más de un millón de copias en Norteamérica, convirtiéndose en el segundo juego más vendido del año 2006.
Esta secuela incorpora varias novedades, como la posibilidad de fusionarse con los miembros del equipo, permitiendo portar dos armas a la vez, así como nuevos enemigos, los Incorpóreos. Además se presentan varios mundos nuevos, que se suman a varios de los ya conocidos en Kingdom Hearts, como Coliseo del Olimpo, Atlántica, Ciudad de Halloween, o Bastión Hueco.
El juego es también, hasta el momento, la única entrega de la serie Kingdom Hearts que ha sido doblado en español.[1]