Metal Gear (videojuego)

Metal Gear
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Diseñador Hideo Kojima Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Hideo Kojima
Productor Hideo Kojima
Datos del juego
Género Sigilo-acción-Táctico
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones (Consola virtual)
Datos del software
Plataformas

MSX 2, NES, Commodore 64, DOS, teléfonos móviles, Consola Virtual de Wii (versión MSX 2)
Otros:

GameCube
PlayStation 2
Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato Cartucho (MSX, Nintendo NES, PS Vita, Nintendo 3DS)
DVD-ROM (Disco 2)
BD-ROM
DVD-ROM DL
Dispositivos de entrada Teclado
DualShock 2
DualShock 3
Mando de Xbox 360
Desarrollo
Lanzamiento
13-7-1987
MSX 2
  • JP 13 de julio de 1987
  • EU Septiembre de 1987
NES
  • JP 22 de diciembre de 1987
  • NA Junio de 1988
  • EU Marzo de 1989
C64, DOS
GameCube
  • JP 11 de marzo de 2004
Teléfonos móviles
  • JP 18 de agosto de 2004
PlayStation 2
  • JP 22 de diciembre de 2005
  • NA 14 de marzo de 2006
  • EU 6 de octubre de 2006
Consola Virtual
  • JP 8 de diciembre de 2009
PlayStation 3, Xbox 360
  • NA 8 de noviembre de 2011
  • JP 23 de noviembre de 2011 (solo en PS3)
  • EU 3 de febrero de 2012
PS Vita
  • NA 12 de junio de 2012
  • JP 28 de junio de 2012
  • EU 29 de junio de 2012
Metal Gear
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (cronología)
Metal Gear
Metal Gear 2: Solid Snake (Canon),
Snake's Revenge (No canon)
Enlaces

Metal Gear (メタルギア Metaru Gia?) (abreviado como MG) es un videojuego de infiltración diseñado por Hideo Kojima, desarrollado y publicado por Konami. Fue el título inaugural de la serie Metal Gear. Originalmente fue lanzado para MSX 2 en Japón el 13 de julio de 1987 y Europa en 1987, pero también se convirtió para Nintendo Family Computer en Japón en diciembre de 1987 y su equivalente en Norteamérica y Europa: la Nintendo Entertainment System . La versión de NES, aunque en teoría es una conversión, ofrece cambios considerables, llegando a tal punto que algunos fanáticos reclaman que sea un título aparte.

Diversas versiones basadas en las dos anteriores fueron lanzadas después para varias plataformas. La versión NES fue convertida para IBM PC y Commodore 64 en Norteamérica, y relanzada para GameCube de forma emulada, como parte del paquete especial de Metal Gear Solid: The Twin Snakes en Japón. La versión MSX2 fue exportada para teléfonos celulares con varios realces y cambios en 2004, que a su vez fue exportada para la PlayStation 2 como componente de Metal Gear Solid 3: Subsistence con una nueva y más completa traducción para lanzamientos en inglés. Ésta fue la primera vez que Metal Gear fue lanzado en Norteamérica en su forma MSX2.


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