Metroid (videojuego)

Metroid
Información general
Desarrollador Nintendo Research & Development 1[1]
Intelligent Systems[2]
Distribuidor Nintendo
Director Yoshio Sakamoto[3]
Productor Gunpei Yokoi
Artista Hiroji Kiyotake
Hirofumi Matsuoka
Yoshio Sakamoto[4]
Escritor Makoto Kano
Compositor Hirokazu Tanaka
Datos del juego
Género Acción y aventura
Disparos
Juego no lineal
Plataformas
Obras derivadas Metroid: Zero Mission Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Famicom Disk System
Nintendo Entertainment System
Game Boy Advance
Virtual Console
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 2 730 000
Datos del hardware
Formato Físico
Descarga virtual
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 6 de agosto de 1986
Ver lista
Versión Famicom Disk System y Nintendo Entertainment System
  • JP 6 de agosto de 1986
  • NA 15 de agosto de 1987
  • EU 15 de enero de 1988
Relanzamiento Famicom Disk System

23 de octubre de 2003

1 de diciembre de 2003

Game Boy Advance
  • JP 10 de agosto de 2004
  • NA 25 de octubre de 2004
  • EU 7 de enero de 2004
Consola Vritual
  • JP 13 de marzo de 2008
  • NA 13 de agosto de 2007
  • EU 20 de julio de 2007
Metroid
Metroid
Metroid II: Return of Samus

Metroid (メトロイド Metoroido?) es un videojuego del género acción y aventura y la primera entrega de la serie de videojuegos de Metroid. Desarrollado en cooperación por Nintendo Research & Development 1 e Intelligent Systems, y distribuido internacionalmente por Nintendo, el juego fue lanzado inicialmente en 1986 para la Family Computer Disk System en Japón y para la Nintendo Entertainment System en Norteamérica[5]​ y Europa en 1987. Fue relanzado para el Game Boy Advance en octubre de 2004, como parte de la serie NES Classics y tiempo después, apareció en la Consola Virtual de Wii para su descarga digital, a mediados de julio de 2007. Continuando el éxito comercial alcanzado por varios otros juegos que Nintendo publicó a inicios de la década de los 1980, la compañía comenzó a desarrollar Metroid junto a su «juego hermano»: Kid Icarus. La producción corrió a cargo de Gunpei Yokoi, y la dirección por Yoshio Sakamoto, mientras la composición de la banda sonora fue obra de Hirokazu Tanaka.[6]​ Asimismo, durante 2004, el juego tuvo un remake titulado Metroid: Zero Mission, y salió a la venta para la Game Boy Advance; igualmente, durante ese mismo año, el juego fue relanzado para la ya mencionada portátil, junto con otros juegos como parte de la serie de juegos NES Classics. Cabe mencionar que el nombre del juego proviene de una contracción entre las palabras «metro» y «android», así como de las criaturas homónimas que aparecen en él.[3]

El argumento se desarrolla en un planeta ficticio llamado Zebes, y se centra en las aventuras de Samus Aran, una cazarrecompensas contratada por la Federación Galáctica para que realice una misión de investigación en el planeta mencionado, para recuperar unas muestras de unos organismos llamados «Metroid». Dichas criaturas fueron robadas por los Piratas Espaciales, quienes planeaban utilizar a los Metroides como un arma biológica, clonándolos mediante rayos beta, en contra de todo ser vivo que se opusiera a sus ideales.

El estilo de juego que posee Metroid se enfoca principalmente en la exploración y en la búsqueda de power-ups para incrementar el poder del personaje, y así poder entrar a áreas que anteriormente resultaban inaccesibles. Influido por múltiples juegos de la época, y la variedad de finales que ofrecía el juego, los cuales solo se podían desbloquear una vez que el jugador terminaba el título en un tiempo corto, ayudaron a que el sistema del speedrunning se volviera popular.[7]​ De igual manera, Metroid fue elogiado por la crítica especializada por ser el primer videojuego en que la protagonista fuera una mujer.[8]​ Por ello y otras razones, Nintendo Power calificó al juego como el 11.º mejor juego creado para cualquier consola hecha por Nintendo,[9]​ mientras que en listas de estilo top 100, el juego llegó a ser considerado como 6.º mejor de la Historia por parte de Game Informer,[10]​ y también adquirió el puesto 69.º en una lista similar realizada por Electronic Gaming Monthly.[11]

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  4. «Yoshio Sakamoto bio». GDC 2010 Online Press Kit (en inglés). Nintendo of America, Inc. (via WebCite). marzo de 2010. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2010. Consultado el 20 de abril de 2011. 
  5. «NES Master Games List». Nintendo. Archivado desde el original el 22 de abril de 2009. Consultado el 28 de enero de 2011. 
  6. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas faqs
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