Resident Evil 4 Biohazard 4 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom Production Studio 4 | |
Distribuidor |
Capcom Windows JP: Capcom NA/PAL: Ubisoft Oculus Quest 2 WW: Oculus Studios | |
Diseñador |
Hiroshi Shibata Kouji Kakae Shingenori Nishikawa | |
Director | Shinji Mikami | |
Productor | Hiroyuki Kobayashi | |
Programador | Kiyohiko Sakata | |
Escritor |
Shinji Mikami Haruo Murata | |
Compositor |
Misao Senbongi Shusaku Uchiyama | |
Datos del juego | ||
Género |
Disparos en tercera persona Terror y supervivencia Acción-Aventura | |
Idiomas | inglés, francés, español, alemán, italiano, chino simplificado, chino clásico, coreano y japonés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
GameCube PlayStation 2 Windows Wii iOS Zeebo PlayStation 3 Xbox 360 Android PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Oculus Quest 2 | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 200 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
DVD (PS2, PC y X360) Nintendo Optical Disc (GCN y Wii) Descarga Digital (TM, iOS, PS3, X360, WIIU) Blu-ray Disc (PS3, PS4, ONE) Nintendo Game Card (NS) | |
Dispositivos de entrada | Gamepad, ratón y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
11 de enero de 2005 (19 años, 10 meses y 17 días) Nintendo GameCube
Teléfonos móviles
Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox One (Ultimate HD Edition)
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Resident Evil | ||
Resident Evil Outbreak: File 2 | Resident Evil 4 Biohazard 4 | Resident Evil: The Umbrella Chronicles |
Enlaces | ||
Resident Evil 4 (estilizado como 4 resident evil)— conocido en Japón como Biohazard 4 (estilizado como 4 biohazard) (バイオハザード Baiohazādo Fō?)— es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona de terror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom para la GameCube. Los jugadores controlan al agente especial Leon S. Kennedy en una misión para rescatar a la hija del presidente estadounidense, Ashley Graham, que ha sido secuestrada por una secta religiosa en el rural de España. Leon lucha contra hordas de enemigos infectados por un parásito que controla la mente y se reúne con la espía Ada Wong. A diferencia de los ángulos de cámara fijos y la jugabilidad más lenta de los juegos anteriores de Resident Evil, Resident Evil 4 presenta un sistema de cámara dinámico y una jugabilidad orientada a la acción.
El desarrollo de Resident Evil 4 comenzó para PlayStation 2 en 1999. Se descartaron cuatro versiones propuestas; el primero fue dirigido por Hideki Kamiya, pero el creador de la serie, Shinji Mikami, sintió que era una desviación demasiado grande de los juegos anteriores, por lo que se escribió como Devil May Cry (2001). Otras versiones fueron desechadas hasta que Mikami asumió las funciones de dirección para lo que se convirtió en la versión final. El juego fue anunciado como parte de Capcom Five, una colaboración entre Capcom y Nintendo para crear cinco exclusivas para GameCube.
Resident Evil 4 tuvo un buen éxito comercial. Actualmente, ha vendido más de 7,40 millones de copias a nivel mundial.[1] Es el único videojuego de la franquicia que ha logrado vender dicha cantidad gracias a todas sus versiones disponibles.[1] Sin embargo es el quinto título de la serie que sobrepasa la marca de los 3 millones de unidades comercializadas;[2] solamente en la versión de PlayStation 2, después de Resident Evil 5,[3] Resident Evil 2,[4] Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil,[5][6] de los cuales sus cifras ascienden a más de 3,7 millones de unidades cada uno. Resident Evil 4 recibió diversas críticas por parte de sitios web importantes especializados en videojuegos como Metacritic,[7] GameSpot,[8] GameRankings,[9] IGN,[10] MeriStation,[11] Vandal,[12] 3DJuegos,[13] entre otros. Ha sido calificado por la mayoría de los críticos como uno de los candidatos principales para la categoría de «Juego del Año» de 2005; además se denominó como una evolución exitosa de la serie. Las alteraciones en su sistema de juego y el cambio de su estilo atrajo a muchos jugadores que antes no estaban familiarizados con los anteriores títulos de la franquicia. Asimismo ha logrado revolucionar el universo Resident Evil, siendo uno de los títulos más centrado en la acción, sin dejar a un lado gran parte de la esencia del survival horror. Gracias a sus innovaciones en el gameplay y mecánicas vanguardistas tuvo una gran influencia en otras entregas de diferentes géneros y es considerado por algunas publicaciones, uno de los mejores juegos de terror y supervivencia.[14]
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