Retro Studios

Retro Studios
Tipo Subsidiaria de Nintendo[1]
Industria Desarrollo de videojuegos
Forma legal filial
Fundación 1 de octubre de 1998
Fundador Jeff Spangenberg
Sede central Bandera de Estados Unidos Austin, Texas, Estados Unidos
Administración Michael Kelbaugh (Presidente)
Bryan Walker (Director sénior de desarrollo)
Tim Little (Director de ingeniería)
Vince Joly (Director de arte)[2]
Productos Trilogía Metroid Prime
Serie Donkey Kong Country (desde 2010)
Mario Kart 7
Propietario Nintendo
Empleados 179 (2023)
Empresa matriz Nintendo
Sitio web http://www.retrostudios.com

Retro Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas.[1]​ La compañía fue fundada en octubre de 1998 por Jeff Spangenberg tras dejar Acclaim Entertainment, para formar una empresa que creara juegos exclusivamente para Nintendo. El estudio comenzó con cuatro proyectos para Nintendo GameCube que tuvieron un caótico e improductivo desarrollo.[3]​ Sin embargo, el trabajo de Retro impresionó a Shigeru Miyamoto hasta el punto de sugerir que Retro creara un nuevo juego de la serie Metroid.[3][4]​ Tras ello, los cuatro juegos en desarrollo fueron cancelados para centrarse en Metroid Prime, que fue lanzado para GameCube en 2002, el mismo año que Nintendo compró el estudio al adquirir la mayor parte de las acciones que tenía Spangenberg.[5]​ Siendo ahora una desarrolladora first-party y una subsidiaria de Nintendo, Retro ha desarrollado desde entonces dos secuelas de Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption, la recopilación Metroid Prime: Trilogy además de que ha revivido otra saga de Nintendo con Donkey Kong Country Returns. El estudio también ha colaborado en el desarrollo de Metroid Prime Hunters y Mario Kart 7.

  1. a b «About retro» (en inglés). Retro Studios. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 1 de julio de 2012. 
  2. Nintendo / Retro Studios. Mario Kart 7. Nintendo. Nintendo 3DS. Nivel/área: Créditos. Diciembre de 2011.
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