Sandman (DC Comics)

Sandman
Primera aparición Wesley Dodds
Adventure Comics #40 (julio de 1939)
Garrett Sanford
The Sandman Vol. 1 #1 (diciembre de 1974)
Hector Hall (como Sandman)
Infinity Inc #50 (mayo de 1988)
Sueño/Morfeo
The Sandman Vol. 2 #1 (enero de 1989)
Daniel Hall
The Sandman Vol.2 #22 (enero de 1991)
Sandy Hawkins (como Sandman)
JSA #63
Kieran Marshall
Sandman Mystery Theatre: Sleep of Reason #1 (febrero de 2007)
DC Comics
Creado por Wesley Dodds
Gardner Fox
Bert Christman
Garrett Sanford
Joe Simon
Jack Kirby
Hector Hall
Roy Thomas
Jerry Ordway
Sueño
Neil Gaiman (concepto)
Sam Kieth (Dibujante)
Daniel Hall
Neil Gaiman
Sandy Hawkins
Mort Weisinger
Paul Norris
Kieran Marshall
John Ney Rieber
Eric Nguyen
Información personal
Estatus actual Activo
Alias Sand, Sandman, Arena, Hombre Arena, Dream, Sueño
Características físicas
Raza Humano
Información profesional
Especialidad
  • Habilidad para ver los sueños
  • Controlar la arena
  • Combate cuerpo a cuerpo
  • Gran intelecto
Equipamiento Sedantes hipnóticos y/o Gases durmientes, pistola de rayos[1]
Enemigos Tarántula, Ramulus, Doctor Death, Profesor Doombie, The Face, Unseean Man, The Society of Six[2]
Afiliaciones actuales
Conexiones Los Eternos

Sandman (Hombre Arena en español) es el nombre de varios personajes ficticios que aparecen en los cómics publicados por DC Comics. Siete personajes han portado o servido con el nombre de "Sandman" siendo todos superhéroes. Han aparecido en historias de varios géneros, incluyendo el personaje detective Wesley Dodds, superhéroes como Garrett Sanford y Hector Hall, y personajes de fantasía mítica más comúnmente llamados por el nombre Sueño. El nombre del personaje deriva del folclore que se dice que trae sueños agradables a los niños, cada uno ha tenido alguna conexión temática con los sueños, y se han realizado esfuerzos para vincularlos en una continuidad común dentro del Universo DC.

Wesley Dodds es el primer personaje que lleva el nombre de Sandman. Ataviado con un traje verde, un sombrero de fieltro y una máscara de gas, el Sandman usa un arma que emite un gas adormecedor para sedar a los criminales. Él comienza como un "hombre misterioso", pero finalmente se convierte en un superhéroe más estándar, convirtiéndose en un fundador de la Sociedad de la Justicia de América. Más tarde usa arena y un soplete que podría usar para crear paredes rápidamente, y usa un traje morado y verde. Luego elegiría a un compañero, Sandy el chico de oro.

  1. New York World's Fair Comics Vol.1 #1 - Superman: "Superman at the World's Fair" (abril de 1939)
  2. Principales Enemigos de Sandman

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