Snake's Revenge | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor | Ultra Games y Konami | |
Compositor | Tsutomu Ogura | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de sigilo | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo Entertainment System | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
NES | |
Metal Gear | ||
Metal Gear | Snake's Revenge | Metal Gear Solid: The Twin Snakes |
Snake's Revenge es un juego de acción y sigilo lanzado para la Nintendo Entertainment System por Konami en 1990. El juego fue producido como una supuesta secuela del juego original Metal Gear, hecho específicamente para el mercado de América del Norte y Europa, tras el éxito del primer juego de NES. Sin embargo, Hideo Kojima, el diseñador del primer juego, no tenía conocimiento de Snake's Revenge, y decidió elaborar su propia secuela para MSX2 después de ser informado de la creación del juego. El juego Metal Gear 2: Solid Snake, que fue lanzado exclusivamente en Japón, sólo unos pocos meses más tarde, es reconocido como la canónica secuela del original Metal Gear, relegando a Snake's Revenge a un estado no-canónico.