Unreal

Unreal
Información general
Desarrollador Epic Games, Digital Extremes
Distribuidor GT Interactive
Diseñador James Schmalz
Programador Tim Sweeney Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Alexander Brandon Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine
Versión actual 227i[1]
Plataformas Mac OS, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 22 de mayo de 1998
Unreal
Unreal
Unreal II: The Awakening Ver y modificar los datos en Wikidata

Unreal es un videojuego de disparos en primera persona creado por Epic MegaGames (más tarde Epic Games), Digital Extremes y publicado por GT Interactive en el año 1998. Dispone de versiones para las plataformas GNU/Linux, Microsoft Windows y Apple Macintosh. Es el origen de la serie de videojuegos Unreal y de su motor Unreal Engine. El motor de juego del Unreal original sería la base de muchos otros juegos de la época. Su expansión, Return to Na Pali, fue lanzada el 1999. Ambos juegos fueron fusionados en un compilado llamado Unreal Gold, que se encuentra disponible para la venta en Steam y sin anticopias en GOG.com. Adicionalmente, Unreal Gold usa un nuevo motor basado en Unreal Tournament.

La finalidad del juego no es otra que pasar niveles, tomar armas y objetos y derrotar enemigos hasta acabar el juego. Sin embargo, a pesar de ser un modelo de juego ya muy explotado, en el momento de su lanzamiento Unreal significó un gran paso adelante debido a la buena inteligencia artificial de los enemigos y a los gráficos de los que hacía gala.

  1. Meer, Alec (12 de octubre de 2012). «Patchy Like It’s 1998: Unreal 1 Updated» (en inglés). rockpapershotgun.com. Consultado el 21 de diciembre de 2012. «The list of fixes upon fixes are too long to mention here, but the essential purpose of v227 is to add DirectX9 and OpenAL support as well as mending everything that needs mending. Epic are aware of and permit the patch [...]». 

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